表情捕捉与虚拟现实的混合,将激发大家对VR游戏体验的热情!
这是一个虚拟现实真人混搭的虚拟体验游戏,改编自英国大文豪查尔斯·狄更斯的小说《圣诞颂歌》。通过表情捕捉与虚拟现实的结合,重新定义沉浸式体验游戏。
在游戏体验中,你会看到一个带着锁链的鬼魂,在一个黑暗的有着点点火光的房间里,缓慢地穿过月光。在一个贫民的厨房里低垂着庞大的身躯,重新变身成为一个不露面的漂浮幽灵,它将牵着你的手穿过白雪复盖的墓地。
在现实中,这个幽灵只是一个带着Dynamixyz表情捕捉头盔穿着动捕服的演员。通过使用虚拟现实技术,让动态捕捉表演者与虚拟角色结合起来存在于虚拟场景里,以超自然的形式出现。
现场演员Michael Bates在一个戴着VR眼镜的体验者面前进行表演,Michael Bates的真手可以抓住了体验者的手,真实的肢体碰触可以把体验者拉进了一个闹鬼的维多利亚虚拟世界,完成一个更好的虚拟现实沉浸式体验。
虚拟现实作为最受科技届关注的领域之一,吸引了众多大型企业的巨额投资,同时也助长了尚未成熟就变为主流追捧的热潮。使得普通消费者对虚拟现实及其昂贵技术设备无动于衷。
但是,通过虚拟现实的成熟发展,表情捕捉、动作捕捉现场表演与虚拟现实的混合,为VR提供了更好的技术支持,也激发了大家对VR游戏体验的热情。
所以在这个虚拟游戏体验中,有两个主要技术支撑着演员Michael Bates的在虚拟场景里的表现。一个是动作捕捉,这让他能够在现实生活中与体验者完成肢体触碰。另一个是表情捕捉,Dynamixyz的表情捕捉头盔记录了他的面部动作,因此游戏里的幽灵与他的表情相匹配,当他说话时,他们的嘴唇与声音将会同步。
虽然每个体验者都会经历同样的故事,但每个体验的细节都是独一无二的。因为在游戏体验中,体验者可以独自在虚拟空间的任何地方进行探索,并以个人的方式回应Michael Bates的问题,Michael Bates和其他合作伙伴通过即兴创作来保证故事始终在正轨上 - 并且适合每个体验者的个性表现。