Manu 推出用于 VR、动作捕捉和虚拟制作的免费解决方案 Polygon
Manus今天宣布推出其“Manus Polygon”生态系统。Manus 的 Polygon 生态系统提供了一系列旨在捕捉全身动作并将其通过易于使用的软件和硬件转换到虚拟世界的产品,使用户不仅可以沉浸在 VR 中,还可以记录他们的身体动作和表情.
Manus 首席执行官 Bart Loosman 在评论该公告时表示:“在 Manus,我们相信未来虚拟世界中的内容创建将像目前的视频一样集成。令人信服的全身动作捕捉将在 Metaverse 的采用和创建中发挥重要作用。在此版本中,我们邀请开发人员和内容创作者深入研究全身动作捕捉,并探索这为 VR、动画、数字化身、虚拟制作和即将到来的 Metaverse 提供的机会。”
Manus Polygon 烛台分为三层,从 Polygon Free 开始,用户可以使用自己的 SteamVR 兼容硬件将他们的全身数据实时流式传输到流行的游戏引擎 Unity 或 Unreal Engine,或通过公司免费提供的 SDK 创建自己的集成. Polygon Free 现已可供下载。该公司表示,通过 Polygon Free,它希望为用户提供一种免费且易于访问的方式,以开始体验和开发虚拟世界中的全身追踪。
对于需要更专业的生产力功能(例如录制和编辑工具、FBX 导出、时间同步和同步锁相)的用户,可以使用 Polygon Pro 软件包。Polygon Pro 允许用户直接从 Manus Core 记录和导出身体数据,Manus Core 是公司的数据处理软件和所有 Manus 产品的中心枢纽。除了专业的软件功能外,Polygon Pro 还附带 Manus 背带套装,可兼容所有 SteamVR 兼容追踪器。此外,Polygon Pro 与Manus Prime X 系列手套完全兼容,可实现手部和手指动作捕捉。
最后,manus 提供其 Polygon Elite 软件包,其中包括 Polygon Pro 的所有功能以及永久许可、该公司的 Manus SteamVR Pro 追踪器和充电站。Elite 套装还可配置为包括该公司的 Manus Prime X 系列手套。
除了宣布其 Polygon 解决方案外,Manus 还补充说,今年早些时候宣布的Manus Pro Tracker现在可以订购。据该公司称,Pro Tracker 在任何可用的 SteamVR 跟踪器中都配备了最多的传感器,无论是用于动作捕捉、虚拟制作还是虚拟现实,都可以提供更可靠的 SteamVR 跟踪数据。Manus SteamVR Pro 还具有可更换电池。