这次必须买iPhoneX!又一免费动捕App,真香!【汇总篇】
Hi大家好,CG世界又来了。不知道你们都用什么型号的手机哈,小编用的是iPhoneXR,老实说期初入手XR的时候目的很纯粹,就是为了装*用的,后来在体验过一系列APP之后才感受到“真香”,硬是把通讯工具变成了黑科技玩具。今天再来给大家介绍一款适用于Cinema 4D的免费动作捕捉APP。
Maxon大家都熟悉哈,他们最近发布了一款免费免费免费(吃土贵族请注意这两个字)的全身捕捉/面部捕捉iOS应用程序,获取到的数据可通过传输插件用于Cinema 4D软件中,APP名为Moves by Maxon,是Maxon公司此前仅适用于面部捕捉的免费应用CV-AR的扩展版本。
Moves by Maxon是基于苹果公司ARKit增强现实平台的一款无标记捕捉解决方案,对使用设备有一定要求,必须是具备红外增强TrueDepth相机的iPhone及iPad最新系列。
这款应用程序可以处理相机和传感器数据来分析表演者的动作,并将其转化为3D骨架。然后用户通过单独的插件将捕捉数据导入到Cinema 4D软件中。在默认情况下,APP会生成一个二维码用于直接传输数据,也可以手动导出。具体该如何使用呢?还请大家移步到下面的地址自行观看一下,小编在这里就不多解释辽。
https://www.cineversity.com/vidplaylist/moves_by_maxon/moves_by_maxon_transferring_motion_capture_data
只有Cinema 4D用户才能体验到Moves by Maxon的香甜程度吗?Emmm...对于其他DCC应用程序是否可以使用格式导出数据的问题,我们目前还无从知晓,只能期待Maxon官方可以早日帮我们解答啦。
就目前版本来看,这款APP并不是特别香,它还存在一定捕捉条件和数据质量方面的局限性。Maxon将APP的全身捕捉功能描述为ARKit“相对来说比较新的功能”,并提醒用户,在当前技术下“可能会发生意外的结果”。
而且这款APP可能会很难准确捕捉到快速或重叠的动作,如果演员身穿宽松或有图案的衣服,或是衣服颜色与背景色调对比度较低的情况也会产生这样的问题。对此Maxon的解释为,当前版本的动补质量适合于previs工作,或是制作动画的初始阶段。
最后我们来说说APP的运行环境。Moves by Maxon是一款免费工具,可与iPhoneXR、XS和11系列,以及第三代iPad Pro+兼容,在iOS13.0+系统上运行(咋回事,小编竟然闻到一股RMB的味道)。Cinema 4D的传输插件也是免费的,只要求是Cinema 4D R21+版本就可以了。那么问题来了,大多数小伙伴缺的是C4D和插件吗?伙伴们缺的是一个XR哇!
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一不小心好像戳中了大家的伤心处,当然还有很多手机APP是咱们都能用的,之前CG世界也或多或少的介绍过一些,既然说到这里了,小编就再给大家总结总结。
iPhone+Maya实时动捕面部表情插件MocapX
一款名为MocapX的APP充分发挥了iPhone TrueDepth相机的潜在功能,为Maya提供无缝的面部动作捕捉数据。也就是说,用户使用手机或是平板电脑传输角色,然后就可以在Maya中对其进行实时动画处理了。
这款APP还可以在Windows、MacOS和Linux系统上运行,无论是电影拍摄者、动画师,还是艺术专业的学生,都可以使用它来创作精度非常ok的动画、游戏角色。下载链接在这里,感兴趣的小伙伴你们懂得。
https://www.mocapx.com/download/
用于记录和输出惯性动作捕捉的应用程序Rokoko Remote
Rokoko Remote是由Rokoko Electronics发布的一款面向于Rokoko Studio软件的面部动作捕捉工具,用于记录和输出惯性动作捕捉套装的全身Mocap数据。
这款工具的iOS版本也一同发布,用户可以使用自己的iPhone X记录面部运动数据,并将动画流式传输到MotionBuilder、Unity或虚幻引擎中。
iOS版本的应用程序基于Apple公司的ARKit现实增强技术,支持标准的52 ARKit混合形状,以60fps的速度捕获数据。它也是免费的,适用于iOS 12+ 系统,截止到去年发稿时,官方表示Android和桌面版本将“很快”推出。更多信息请大家到这里了解。
https://www.rokoko.com/en/products/face-capture
用iPhone X进行面部动补,还可导出FBX编辑的Face Cap
又是一个基于iPhone X的APP(安卓小伙伴们要挺住哇),Face Cap是利用iPhone X前置摄像头的深度感应功能来获取面部动作数据的,然后将数据导出为ASCII编码的FBX文件,可在其他软件例如Maya或是Max中进行编辑。
除了面部位置和旋转数据之外,这个APP还可以输出超过50种面部表情,以及动画数据,导出包括网格和混合形体。香不香不要紧,关键Face Cap是免费的。在小编看来,所有free的东西都是美好而又值得向往的(狗头)。
可直接用于Max角色的面部动补APP Voodoo
英国公司Hot Knife Digital Media(什么?热刀子数字传媒?)发布了一款名为Voodoo(总觉得它在卖萌)的手机APP,可以录制声音、面部数据,并直接用于3ds Max角色上。
它的操作过程非常简单,在APP中设置帧速率和录制持续时间,点击主屏幕的“录制”按钮即可开始,录制结束后会把文件以.wav和.vdr格式保存到设备Voodoo的共享文件中,用户可在iTunes中找到文件共享和Voodoo的logo就可以访问了,剩下的通过iTunes将文件保存在电脑上大家就都清楚辽。
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传输后,启动Voodoo,选择角色方案,加载.vdf文件。需要注意的是角色必须带有“Morpher”变形器,需要通过应用Rollout Panel中“Track/Map”下的Mapping选项,将变形通道映射到要上传的脸部形状。
研发人员表示他们不是Maya人,没办法写出适用于Maya版本的应用程序,但是未来不排除发布一个API应用程序接口,方便更多感兴趣的小伙伴体验。官方链接就在这里啦。
https://hotknife.co.uk/voodoo/
好啦,动捕类的手机APP我们先介绍到这里,大部分应用程序都是适用于iPhoneX及以上型号的,还等什么?赶快去买手机吧!诶...希望艺术家大大们也可以多多研发同时适用于不同系统版本的APP哇。跪拜~
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