Maya又秀新“伎俩”,从此表情制作快10倍!
近年来,中国电影市场出现了不少叫好又叫座的动画作品,这些作品无论是在内容创作还是技术层面上都做得非常完美。 这些优秀的动画作品里,往往有不少动画角色让人难以忘怀,他们通过灵活的肢体和丰富的表情,把一个看着普通的人物给“演活”了,把人物的性格特点表现得淋漓尽致。 人物的肢体动作和面部表情是让一部动画作品生动起来的关键因素,特别是面部动作和表情,它能最直接地表现出人物的情绪状态,比如人物的开心、愤怒、痛苦、恐惧等等。 正是这些充满真实感的动作和表情,给观众留下了深刻的印象! 由此可见,对于一部成功的三维动画作品来说,面部表情的制作起到了重要的作用! 我们都知道,在三维动画里,要把一个角色做成动画,首先就是对角色进行绑定设置,重点分为两部分,一部分是角色肢体运动绑定,另一部分就是角色面部表情动画绑定。 面部绑定的实用方法 现如今,面部绑定的方法有很多,小编给大家简单介绍其中几种及其特点。 第一种通过面部表情捕捉设备,采集真人所表演的面部表情,然后与电脑动画相结合,使角色的面部表情显得十分逼真。 但是其局限在于只能做出幅度比较小的表情,一些非常夸张的表情无法表现出来。 第二种是骨骼蒙皮+大量静态混合变形器的方法,它可以把角色面部各个点进行分区域地分配骨骼,通过调整骨骼的形状和位置来控制面部相关的点,从而可以做出各种夸张的面部变化表情。 这种方法的局限是,需要用大量的表情模型来制作静态混合变形器,而且在不同表情之间融合的时候,要花较长时间来调整,表情的丰富程度取决于制作表情模型的数量,局限性较大。 第三种方法是用Maya对人物进行面部绑定,虽然其也采取骨骼蒙皮方法,但其可以使用少量的动态混合变形器的绑定,来代替大量静态混合变形器的模型雕刻工作。 这一操作可以说比传统方法快了10倍不止!因为这避免了大量的重复性动作,而且后期修改还相当轻便灵活! 就目前而言,其实不管是游戏动画行业还是CG电影行业,人物的面部表情动画始终是个制作难点。 主要体现在很多面部绑定工作者,一直沿用传统的绑定方法,导致操作起来十分繁琐,而且后期不易调整,局限性很大。 还好,在人物面部绑定方面,Maya展现出了其强大的处理能力,其采取的多套动态混合变形器嵌套的方法,能有效提高面部表情动画效率。 如果你也想提高自己做面部动画的效率,那么小编比较建议你去学习一些专业的课程,花点钱学习这些知识,之后真的可以帮你节省很多时间! 为此,本次翼狐网特地去邀请绑定大师尹翔宇本人,请他给我们推出-- Maya面部绑定-多套混合变形绑定流程【案例详解】 ,为大家提供专业的指导教学,帮助大家掌握高效的面部绑定方法。 课程视频介绍 本套课程主要讲解在Maya中,如何使用多套动态混合变形器嵌套的方法来进行面部绑定。它的优势在于,可以很好的解决一些传统静态混合变形器叠加方法的局限性和操作繁琐的问题。 你可能不知道,其实这是北美影视动画中最为常用的面部绑定方法,这种方法的高效性已经在多个动画作品中得到了验证。 更令人意外的是,这种方法操作起来还不会很难,只要有一定的Maya绑定基础就可以快速学习。 尹翔宇最初毕业于山东大学动漫设计与制作专业,毕业后不久前往韩国中央大学继续进修,之后又在加拿大百年理工学院学数字动画专业,荣誉毕业后顺利进入pixomondo多伦多进行实习工作,不久后正式录用,担任模型师与绑定师两个职位,工作直至2017年转全职绑定。 参与过项目有:《神奇四侠2015》、《港囧》、《速度与激情8》、《极限特工3》、《星球大战-曼达洛人》、《星际迷航》、《沉睡谷》、《马克波罗》等。 参与的项目作品 课程核心要点 No.1 基础绑定创建 No.2 五官功能搭建 接着,讲师将会对功能区域进行划分,如眼睛、嘴巴、鼻子等各个功能,完成划分后开始实施搭建。整个搭建过程十分清晰,这非常便于后期调整。 No.3 次级功能创建 No.4 绑定文件整理 No.5 功能检测 通过跟着课程,完成上述步骤的所有学习和操作,那么一个完整的面部绑定模型自然而然就出来了。 滑动查看课程目录 第一章:基本构架的搭建 课时1:基本构架的搭建1 第二章:拉伸功能区的搭建 课时4:拉伸功能区的搭建1 第三章:主要功能区的搭建 课时7:眼睛功能区的搭建1 课时25:牙齿主要功能区1 第四章:次级功能区的创建 课时30:次要功能区的基础搭建1 第五章:整理大纲视图测试绑定 课时43:整理总结1 如果你还在为重复繁琐的面部绑定而烦恼,一直苦于找不到高效的方法,那么这套课程将可以很好地为你解决这些难题。 课程通过理论和实践相结合,带你详细讲解多套混合变形绑定的各个核心要点,让你可以快速提高面部动画绑定的制作水平! 学习来自Maya大师的技能分享 带你一步步构建丰富多样的人物表情 全流程讲解面部绑定的核心要点 所涉及的各种绑定难点 一套教程全搞定! 课程原价:299元 更新中优惠价:199元 ? 扫码领取30元优惠劵 ? 一年已过半,还不学点新技能吗? 赶快行动起来吧!
课时2:基本构架的搭建2
课时3:基本构架权重蒙皮
课时5:拉伸功能区的搭建2
课时6:拉伸功能区的整合
课时8:眼睛功能区的搭建2
课时9:眼睛功能区的搭建3
课时10:嘴巴功能区的搭建
课时11:其他主要功能区的搭建
课时12:主要功能区拓扑
课时13:主要功能区权重1
课时14:主要功能区权重2
课时15:主要功能区权重3
课时16:主要功能区权重4
课时17:主要功能区权重5
课时18:主要功能区权重6
课时19:主要功能区权重7
课时20:次级控制器的跟随1
课时21:次级控制器的跟随2
课时22:次级控制器的跟随3
课时23:次级控制器的跟随4
课时24:牙齿舌头的主要功能区
课时26:牙齿主要功能区2
课时27:舌头主要功能区1
课时28:舌头主要功能区2
课时29:舌头主要功能区3
课时31:次要功能区的基础搭建2
课时32:次要功能区的权重1
课时33:次要功能区的权重2
课时34:次要功能区的权重3
课时35:次要功能区的权重4
课时36:次要功能区的权重5
课时37:次要功能区的权重6
课时38:次要功能区的跟随1
课时39:次要功能区的跟随2
课时40:次要功能区的跟随3
课时41:次要功能区的跟随4
课时42:次要功能区的跟随5
课时44:整理总结2