迪生Hand Engine 推出新硬件,手部捕捉体验再升级!
迪生Hand Engine
第二代手套
捕捉手指的灵动
手 部 捕 捉 体 验 再 升 级
01
【手部动作捕捉】
手部动作捕捉作为一种动画制作方式,可以通过收集真人手部动作数据,制作出逼真、流畅的手部动画,在影视特效、游戏开发、动画生产和数字人制作等领域得到了越来广泛的应用。而随着应用领域和范围的不断拓展,用户对手部动作捕捉的性能和效率也提出了更高的要求,传统的光学捕捉或惯性捕捉越来越难以满足客户对捕捉精确度、稳定性和捕捉效率的多重需求。
02
面对这种情况,迪生在去年推出了将拉伸传感器技术与人工智能技术相结合的迪生Hand Engine手部动作捕捉系统。这套系统,配备了第一代手部动作捕捉手套和算法强大的迪生Hand Engine软件。搭配迪生的Vicon光学手指捕捉解决方案共同使用,可以使用户真正将时间最大化地用于艺术创作。
手套
软件
03
【迪生新一代手部动作捕捉手套】
近日,为满足越来越多样化的手部动作捕捉需求,进一步提升手部捕捉的精细化程度和捕捉效率,迪生在第一代手部动作捕捉手套的基础上,推出了一款新的手部动作捕捉手套,配合升级后的Hand Engine软件,将迪生Hand Engine手部动作捕捉系统也推进到了2.0阶段。
新一代迪生手部动作捕捉手套专为大型舞台的严苛性和桌面捕捉的舒适性而设计,在每个手指关节都设置了拉伸传感器,以保证提供高度可重复和更加准确、真实的手部和手指运动测量。同时,相比于光学捕捉,拉伸传感器的动捕数据曲线更加平滑,不会产生大幅度的波峰、波谷以及关键帧的丢失。第二代迪生手部动作捕捉手套更可以减少82%的数据清理工作量,使预计项目交付速度提高4倍。
04
【产品亮点】
全新的精度等级
配备26个高精度拉伸传感器,可测量全自由度的手部动作。多端关节和手腕周围的新型传感器提供了高精度的多关节弯曲测量。
而其他手部捕捉设备,则需要软件在捕获的数据中解算出未测量的关节运动数据。
流畅且逼真的手部动作
拉伸传感器技术,通过测量整只手的运动数据,直接从手套获取平滑的动捕数据曲线,只需要进行很少的数据清理,就可以保持真实感,让捕捉到的手部运动和动作真实自然。
更少的数据清理
没有摄像头,不受磁场影响,手套的拉伸传感器不会受到遮挡或漂移的影响,这意味着它需要的数据清理和修复很少。
更广的蓝牙传输范围
拥有20米的蓝牙传输范围,即使在大型动捕场地上也能轻松连接。
更好的道具控制
使用轻薄、柔韧的面料和更多的指尖抓握垫,从而实现更好的道具控制,捕捉到更好的道具交互数据。
方便查看电池状态
新增手套电池状态和充电指示灯,且支持录制中充电。
05
【结语】
迪生第二代手部动作捕捉手套的推出,将手部捕捉的效率和性能都推进到了一个新的高度,彻底改变了游戏和视效工作室的商业模式。小迪在此邀你一起期待Hand Engine 软件2.0版本的到来及其带来的手部运动捕捉新变革。
迪生数字将持续钻研精准、高效、便捷的手部动作捕捉技术,为动画制作行业提供更多、更优质的手部动作捕捉解决方案!关注迪生,了解更多手部动作捕捉产品和服务。
12
关于迪生动捕及虚拟制作
迪生数字在动作捕捉方面拥有二十年的动捕服务经验和一套成熟的技术操作流程,致力于为客户提供顶级的动捕技术和专业的定制化服务。为客户呈现出可以表达内心情感的面部表情、会呼吸有温度的肢体表演、灵巧生动的手指动作。加上迪生自主研发的虚拟制作系统,可以同步主播移动的虚拟场景,实现虚拟角色实时互动的虚拟效果,虚拟角色与真人主播实时互动的AR效果,虚拟角色与真人主播在虚拟/真实场景中实时互动的MR效果,迪生还拥有大空间交互虚拟制作棚,可提供三维资产和虚拟内容制作,为您打造全面专业的虚拟直播方案,以最高效率提供最优质数据为服务准则。