迪生学院第一期课程-如何使用动捕制作肢体动画之捕捉前准备
5月25日,迪生学院的首期直播课如期开课,迪生技术部经理韩沐坤老师为大家讲解了利用动捕制作肢体动画的整个流程,并在线细心的解答了同学们关心和遇到的问题。那么我们将课程内容分段与大家分享,希望同学们可以继续关注迪生学院,我们一起边学技术边创作。 第一期课程是以全球顶尖的光学动作捕捉系统—Vicon为例,为大家讲解动捕制作动画的整个流程,本节我们将和大家分享动捕的前期准备工作。 1.场地校准 MOTION CAPTURE 屏蔽非正常反光点,降低解算误差。 2.系统校准 MOTION CAPTURE 系统采集校准棒运动轨迹数据进行解算,来确定摄像机之间的位置关系。 3.重设定 MOTION CAPTURE 对场地空间关系进行重新设定,确定镜头与实际场地的关系校准。 4.粘贴标记点 MOTION CAPTURE 为演员关节活动部位粘贴Marker点。 5.创建骨骼 MOTION CAPTURE 为演员录制Rom数据,创建演员骨骼。 动作捕捉作为动画创作的高效工具,5分钟之内可以完成准备工作吗? 那么我们一起来看一下,Vicon动捕在准备中的整个表现: 请关注迪生学院后期内容更新, 参加我们的直播课,和老师线上交流,我们会为您带来更多丰富内容和体验! 12 迪生数娱在动作捕捉方面拥有二十年的动捕服务经验和一套成熟的技术操作流程,致力于为客户提供顶级的动捕技术和专业的定制化服务。为客户呈现出可以表达内心情感的面部表情、会呼吸有温度的肢体表演、灵巧生动的手指动作。加上迪生自主研发的虚拟制作系统,可以同步主播移动的虚拟场景,实现虚拟角色实时互动的虚拟效果,虚拟角色与真人主播实时互动的AR效果,虚拟角色与真人主播在虚拟/真实场景中实时互动的MR效果,迪生还拥有大空间交互虚拟制作棚,可提供三维资产和虚拟内容制作,为您打造全面专业的虚拟直播方案,以最高效率提供最优质数据为服务准则。 往期精选