酷!虚幻引擎最新实时动作捕捉技术 影视创作又进一步?
字幕翻译 | yaya
字幕 | 秋秋
编辑 | 俞小叶
近日,在旧金山游戏开发者(GDC)大会中,Epic Games推出了一个实时驱动、逼真的全性能角色 “Siren”。虚幻引擎最新实时动作捕捉技术顾名思义可以实时捕捉动作和表情,全程即时演算,即时生成CG。
如此酷炫的技术,我们通过视频直观地感受一下:
(原视频来源于网络)
视频开始时,你能看见动态的“Siren”完全是在虚幻引擎中实时呈现的,细节程度高,效果极其惊人!可以很清楚看到人物的皮肤细节、眼睛的转动、说话的神态等。而且,这个红衣服的高精度虚拟角色是以中国女演员姜冰洁为原型进行扫描,然后由另一个人驱动的!
“Siren”动画幕后制作过程
为了制作视频,演员Alexa Lee穿着全身动作捕捉套装,使用Vicon Shōgun软件,将演员实时捕捉的身体和手指运动信息投映到第一块屏幕上,同时通过Vicon新的实时连接插件将数据流传输到虚幻引擎中。这样在第二个屏幕上,就可以看到由中国女演员姜冰洁的肖像创建的Siren角色——同步移动,引擎中以60帧每秒的刷新率驱动。
从感官来说,已经超越了以往虚拟人不真实的形象。在游戏中,牙齿的表现是让人觉得不真实的主要原因之一,除了外表,动作的自然程度也会影响虚拟人的接受程度,而最新技术显然克服了这点。
演员安迪·瑟克斯(Andy Serkis)
第一个视频中的第二部分,虚幻引擎实现了全新的技术演示,邀请著名的面部捕捉演员安迪·瑟克斯(Andy Serkis)制作了2段动画短片,内容则是《麦克白》的经典台词选段,通过演员生动的面部表情赋予了虚拟角色丰富的表情,将该技术应用于影视创作。
如此以假乱真的渲染技术让人惊叹,该项高精尖的技术将有更广泛的应用。未来影视剧创作中如何用好该项技术?欢迎大家留言讨论!
(部分技术解读来源:迪生数娱)
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