除了“PvP”互动游戏,瑞立视还自主研发了基于光学捕捉技术的动捕相机
【猎云网(微信号:ilieyun)深圳】11月16日报道(文/钟钟)
成立于2015年的瑞立视,是一家专注于VR领域的创新型企业,专业从事VR影视、游戏等数字娱乐内容的研发及制作,其VR游戏产品及技术由中日研发团队共同研发而成。
与同类公司相比,瑞立视主要有两个亮点,分别是:大空间PvP(多玩家对战体验),PvE(多玩家对战环境)互动游戏;及已成功申请专利的基于光学捕捉技术的动捕相机,RTS系列。
要做好VR互动游戏的体验,绕不开动捕解决方案,国内外动捕解决方案主要有四个方向,分别是:激光,光学定位,红外摄像机及马克点识别,而考虑到稳定这一因素,瑞立视选择了光学这一方向,另外,据瑞立视技术总监介绍道,通过包括硬件、软件、算法及配件的自主研发,瑞立视动捕相机的成本可被有效控制,截止目前,其动捕相机已更新到RTS4000:5.5毫秒延迟,亚毫秒级别精度。
“大空间PvP(多玩家对战体验)互动游戏主要是枪战类,8名玩家被均分为两组,通过VR眼镜及背包他们可以在一个较大范围空间内任意行走并对战;而PvE(多玩家对战环境)互动游戏则与地下城与勇士相似,在这种游戏里,不同的手型代表不同的武器,通过四名玩家的配合来消灭怪物。”瑞立视的技术总监如是解释。
这种大空间互动游戏主要针对C端,而针对B端,瑞立视也有一套方案,应用场景主要为地产,教育等。
“我们可以发现,现在买房的人只能在楼盘模型上看,感受不到房子真实的样子,如果我们和房产这边合作的话,就可以根据他们给出的数据帮他们开发出一个虚拟空间,在这个虚拟空间里,用户可以通过眼镜和背包真实的感受到房子的样子,用户可以去到厨房,去到卧室,去到客厅等等;还有教育的场景,我就举消防演习的例子吧,一般的消防演习我们都看过吧,没有很好的效果,而如果我们搭起这么一个火灾现场的虚拟空间,那个效果就会好很多。”瑞立视COO郭柱说道。
瑞立视创始人许秋子毕业于新西兰奥克兰大学美术视觉系,毕业后赴日本东京深造3D美术学业,之后留日就职于知名游戏公司,从事3D、CG与VR行业研发,期间参与过日本大型CG电影的制作及PS4《最终幻想》《生化危机》系列等主机游戏开发,14年初开始参与VR项目制作后,已为各大知名企业开发过多个VR项目,包括为SONY开发的全球首部VR恐怖电影《轮子》,在积累技术和经验且国内PvP市场一片空白的背景下,2015年,许秋子回国并成立瑞立视。
在团队方面,郭柱介绍道,经过几年时间的策划研发及筹建,瑞立视的技术团队目前已扩充到60多人,其中不乏海外知名大学电脑图形图像处理/光学研究/数学算法等专业毕业的博硕士;在专利方面,郭柱表示,含光学动作捕捉摄像系统设备RTS系列在内,瑞立视己申请超过十项专利。
据悉,为了更好的丰富VR内容,瑞立视已与多家知名游戏公司进行合作,未来瑞立视将在更好完善自身的情况下去扩大自己的品牌影响力。
最后,郭柱表示,已有不少投资机构与瑞立视有过沟通,其中不乏多个知名投资机构,而对其中具体情况,他并未透露,猎云网也将对此保持持续的跟进。
产品:RTS系列
公司:深圳瑞立视多媒体科技有限公司
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