SecondLive Gobeti:让创造 3D 可穿戴 NFT 像搭积木一样简单
当我们提及 Web3 时,总是绕不开“价值互联网”的定义,而该定义中最重要的一个方向,便是所有人都可以参与创造,并通过创造获得报酬。
作为一个开放元宇宙,UGC 是 SecondLive 中最为重要的内容板块之一。因此,开发一个易用且彼此紧密关联的工作集群,是 Gobeti 研发之初的核心目标。在命名上,团队从一种常见的意大利面面型 Gobetti 上汲取了灵感,意为让任何人都可以在 SecondLive 中制作消费级内容。
本文将详细介绍 SecondLive 研发团队构建 Gobeti 的思路与最新版本的相关功能。
让 NFT 创造像搭积木一样简单
SecondLive 研发团队的工程师们在 PC 和移动游戏研发领域都有过 10 年以上的开发经验。
游戏的开发制作,会涉及到种种工具,其中一个大类在如今被称作游戏引擎。国际知名的游戏引擎,例如 Unreal、Unity 等,就像是积木,能帮助游戏省时省力的进行开发。借鉴这一思路,SecondLive 在研发 Gobeti 时都始终秉持三个核心理念:
- 无需专业基础的易用性
- 具备跨场景的兼容性
- 对 XR 技术的前瞻性
这三个理念源自团队 10 年以上的游戏产品内容制作经验和理解,在视野和认知层面有深厚积累。“我们把用户社区作为需求来源,经过充分抽象形成产品功能,基于敏捷开发原则,保持双周迭代。“Gobeti 研发总监 Vento 说道,”我们乐于为用户提供无缝衔接的产品体验,不止在跨平台能力和资源兼容性层面上,在用户交互层面上也投入大量精力,基于设计师的使用习惯持续改进。”
目前的 Gobeti 处于 2.0 版本,并会在后续版本中新增包括多图层 UV 蒙版、模型版本管理、试穿预览等诸多实用又易用的新功能。
使所有人都可参与游戏之中
随着时代与技术的发展,人们对信息的感知方式,已从 2D 转为 3D,乃至更多维度,真金白银砸下 PFP 等 NFT,也展示了人们对表达自我的真实需求。
Gobeti 作为使用门槛极低的可穿戴 NFT 创作工具,支持所有人将其想法化作现实。目前,行业内一些元宇宙项目在虚拟世界和虚拟角色这两个最为基础的部分,采用了对兼容和拓展性限制度非常高的呈现方式和技术标准,不仅为各类外部内容的接入带来了困难,同时也大大提高了用户自创内容的难度。部分项目的 UGC 工具对用户的基础入门知识和耐心都是莫大的考验。
如果以同类产品作为功能参考对象,我们可以选择 The Sandbox 和 Cryptovoxels 的自带工具 VoxEdit 与 MagicaVoxel,两者性质类似,皆属于元宇宙项目的内嵌工具,支持玩家全手动搭建 3D 物体,灵活度高,同时对于玩家有一定的技术要求。
此外,也有一些独立设计工具,代表如下:
- NFT Creator&Fotor:2D 图像设计工具,提供多种滤镜和模板,将用户上传的图像进行艺术处理;上手难度不高,需要付费。
- Nifty Ink: 堪称 web3 的“画图工具”,上手最简单的工具之一,免费,自由创作,但实现效果有限。
- NFT-generator art: 引入 NFT 规模化+概率化产出的理念,可以自由设定图层数量和出现的概率,灵活度高,有一定上手难度。同时,也需要付费。
如果横向与这些产品进行对比,Gobeti 在规划之初,就基于一个完整、经过实际验证的产品和技术架构进行整体的规划,用户只需具备使用智能手机和桌面操作系统常规操作的能力就可轻松驾驭,90%以上的操作通过直观的点击、拖拽 slider 就可完成。相对突出的功能
性在于以下两点:
- 特别的使用场景:Gobeti 是专门制作 3d 可穿戴服装的一款编辑器,只需自己上传图片,便可自由编辑服装图案。当前的 NFT 服装设计师,还需要借助其他专业化的 3D 设计软件进行服装贴图,使用这款工具便可大大节省时间和精力。
- 使用门槛低:Gobeti 的上手非常简单,几乎无需学习成本,就能制作出效果理想的服饰。而且,它是免费使用的,无需担心创作数量限制,作品也不会出现任何水印。
此两点优势,使得每一个玩家都可以参与游戏之中。“我们尊重所有玩家 UGC 创作能力,致力实现人人都是设计师的理念。”
新增写实服装、贴图下载等功能助力 NFT 流动
方向既定,便是程序员伙伴们着手开发的阶段。
虽然大致顺利,也遇到了一些需要攻克的难点,譬如,在一版优化方案中,通过对 gltf 技术的调研、使用和扩展,我们集中解决了 glb 资源的导出问题,代替了初版方案中将贴图、资源、存档三种分开的应用结构,也为后续的迭代以及和网站方面的配合铺平了道路。
现在我们可以愉快的和大家继续分享关于 Gobeti2.0 版本的一些功能升级。
在之前版本中,我们根据用户的使用反馈进行了汇总,发现在设计的过程中专业创作者更看重对服装细节的把控,而普通用户则是更喜欢简洁化的使用体验。
同时随着 SecondLive 新增了写实人物的 Avatar 模型,用户也相应的出现了创作写实服装的设计需求,在此基础上我们也希望能引导通过更有效的方式上传同款服装,来轻松进行售卖。
基于上述情况,我们在 2.0 版本中以四个主要的着力点为核心进行了更新升级。
- 功能 1:模型性别选择的优化
用户现在针对一件服装可以在同一个 icon 内部进行性别的切换,使服装的选择页面的简洁度大幅提升,所有用户都可以更明确的找到自己想要设计的内容。
- 功能 2:直接下载贴图在本地进行创作
对于创作细节有更高需求的用户,他们可以选择任何一件衣服,将对应的空白贴图下载到本地,并使用自己更熟悉的编辑工具进行创作。在本地的创作完成后也可以很轻松的将设计好的贴图直接进行上传,然后就可以在 Gobeti 中查看、导出自己在本地创作的服装。
- 功能 3:新增写实服装设计功能
用户可以在选择页面中轻松通过风格切换按钮来选择不同类型的服装,每种风格都预设了丰富的服装款式,完美满足用户的设计需求。
- 功能 4:同款服装上传功能
用户将设计的服装导出成 glb 文件后,可以在应用内将资源上传到 SecondLive 网站中,我们在新版本中着重强化了上传的引导功能,推荐用户上传不同风格、不同性别的同款服装,为下一步的 NFT 售卖作出有力的铺垫工作。
通过不断丰富的 Gobeti 工具,玩家可以自由创作喜欢的服饰,并可以在提交后马上使用,不久,用户还将可以用身着自创服饰的虚拟角色来即时创作 3D 互动内容。
而对创作自由度非常有帮助的 AI 语音识别、动作捕捉技术的导入和集成也已经在规划中了,将根据用户的反馈适时推出。
此外,作为开放元宇宙,SecondLive 从建立之初就将 XR 作为完善用户体验的重要目标之一,而这也是目前 Avatar 系统和整套 UGC 工具的前瞻性所在——已完整的支持主流 XR 技术标准,可快速拓展至 XR 设备给用户带来全新体验。未来,玩家可以在 SecondLive 中将星辰穿于己身,也可将山海赠/售与他人,切实实现千人千面。
Second Live 简介
SecondLive是Metaverse居民的枢纽。超过100万用户聚集在这里,促进自我表达,释放创造力,松建梦想中的平行宇宙。SecondLive团队由Binance Labs领投,擅长大型活动的虚拟空间创建和元界基础设施建设。在UGC和Al生成内容的帮助下,SecondLive将创建一个服务于10亿人的Web3开放元界。在SecondLive中,用户可以打造自己的数字生活一-创建自 己的头像并选择居住和生活的空间。在不同的空间,用户可以通过头像完成不同的任务。这些化身帮助创作者和用户制作自己的内容并从自己的创作中获利。团队不断丰富阿凡达风格和空间,满足虚拟世界的AMA、直播、互动、娱乐、交友。
参考资料:https://medium.com/@SecondLiveReal/secondlive-gobeti-making-the-creation-of-3d-wearable-nfts-as-easy-as-building-blocks-2dad52cb55fc