TalkingData:11月卡牌手游双平台付费率均下降数据
导
11月,移动游戏用户的一日玩家比例在Android平台环比增长0.3%,在iOS平台环比下降0.6%;休闲和模拟类移动游戏在iOS平台的次日留存率分别环比增长1.1%和0.9%。
近日TalkingData发布《2016年11月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳,iOS平台移动游戏的周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%;总体上Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长出现小幅增长,其中,棋牌类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台分别增长7.0%和8.5%,而平均使用时长则分别增长3.8%和0.9%。;角色扮演、策略和模拟类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均环比上涨,卡牌类移动游戏的付费率则在Android和iOS平台有所下降。
2016年11月Benchmark解读
付费率:2016年11月,角色扮演、策略和模拟类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均环比上涨,卡牌类移动游戏的付费率则在Android和iOS平台有所下降;
用户活跃度:2016年11月,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳,iOS平台移动游戏的周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%,其中,动作和卡牌类移动游戏增幅明显;
用户留存率:2016年11月,移动游戏用户的一日玩家比例在Android平台环比增长0.3%,在iOS平台环比下降0.6%;休闲和模拟类移动游戏在iOS平台的次日留存率分别环比增长1.1%和0.9%,7日留存率则分别增长21.0%和11.3%;
使用时长&次数:2016年11月,总体上Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长出现小幅增长,其中,棋牌类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台分别增长7.0%和8.5%,而平均使用时长则分别增长3.8%和0.9%。
Benchmark数据:付费率(%)
Benchmark数据:DAU/MAU
Benchmark数据:周活跃率(%)
Benchmark数据:月活跃率(%)
Benchmark数据:一日玩家比例(%)
Benchmark数据:次日留存率(%)
Benchmark数据:7日留存率(%)
Benchmark数据:日均游戏次数(次)
Benchmark数据:平均游戏时长(秒)
今日产业舆情指数
2016.12.21
Crytek关闭5家分公司 上海工作室中招
关注指数:77 舆情:负面
《崩坏3》明年2月将正式登陆日本
关注指数:75 舆情:正面
顽皮狗动作捕捉导演Gordon Hunt去世
关注指数:74 舆情:负面