Unity Metacat交互式立体3D体育直播的未来
Unity与Qwilt(全球业务快速增长的边缘云供应商)和Cisco(网络解决方案行业领导者)进行创新合作,向来自世界各地的体育爱好者提供交互式3D体育直播体验。
2月28日至3月3日期间Unity将出席在巴塞罗纳举行的移动世界大会(Mobile World Congress(MWC)),届时参会者将可以体验最新的Unity Metacast演示,并进一步了解Unity如何将这种突破性的新媒体直播技术引入体育、媒体和娱乐领域。
自古至今体育运动都具有强大的魅力与感染力,诸如后来居上的冷门超越,竭尽全力打破新的比赛纪录,展现出超越人体极限的动作等等都是体育运动所带来的一次又一次心灵震撼。如今Unity Metacast可以让每一位观众置身于汗流浃背、激动人心的体育活动之中,同时也支持观众定制只属于自己的精彩瞬间。
通过与Cisco和Qwilt合作,Unity Metacast现在能够向每个家庭中的每位观众提供这种身临其境的直播体验。
什么是Unity Metacast?
Unity Metacast采用立体技术,简化了真实体育赛事的捕捉、制作、观看和互动流程。观众可以在移动设备上以任何角度体验并观看他们最喜欢的体育比赛,通过3D立体技术观众可以清楚的看到运动员的每一个动作,就如同在赛场上观看比赛一样。
“Unity Metacast项目创立的初衷是让体育迷们近距离接触他们最喜爱的运动。与Cisco和Qwilt的合作将是实现这一目标的重要一步,”Unity Metacast的合作与运营负责人Tian Pei说道。“Unity Metacast提供了传送体积数据的高速公路,这让体育迷们能够在任何地方在他们设备上查看、编辑和体验大型交互式数据集(无论是在家还是在路上)。通过将Unity的实时3D功能与Qwilt的内容交付平台以及Cisco的边缘计算和网络专业知识相结合,Unity Metacast将使体育迷们能够以与视频游戏相同的方式体验现场体育比赛。”
Unity Metacast:体育迷的超级赛事直播平台
在Unity Metacast,运动员的每个动作被捕获并转换为体积数据。Pei说:“我们正在筹备一些新功能,有了Unity Metacast Studio和Unity Editor,一切皆有可能。如:智能分析、注释工具、以‘不可能’的角度进行拍摄、呈现出最佳视觉效果、动态广告——凡是你能想到的功能,Unity Metacast已经拥有其中的一大部分,而另外的一小部分功能也正在开发之中。”
Unity Metacast管道:从原始流到增强流
准备就绪后,内容将被呈现和流式传输,完全不受网络或设备的限制。观众将能够通过一个支持Unity Metacast的应用程序与之互动,该应用程序可在许多主流的的移动设备上下载。
人工智能和机器学习也在Unity Metacast中有所展现
一旦捕捉到运动员的体积数据,制作人将能够利用Unity的机器学习能力来对数据进行,识别球员,预测姿势,并确定不同摄像机的最佳位置。观众可以从任何位置观看比赛,包括以独特的拍摄角度观看比赛,如导演视角一样。他们还可以看到智能数据的叠加,并直接通过设备上的应用程序购买商品(比如他们喜欢的运动员所穿的同款鞋子)。
Unity的人工智能和机器学习将增强Unity Metacast事件
Cisco+ Qwilt:超越传统的CDN(Content Delivery Network)
CDN(Content Delivery Network)即内容传送网络。传送立体内容往往需要非常高的带宽和非常低的延迟,因为它需要以持续的比特率处理每秒几十到几百兆的数据。要大规模做到这一点,需要专门构建的数据交付和数据缩减功能。
通过与Qwilt合作,Cisco边缘云内容传送功能将被部署在通信服务提供商(CSP)的网络内部,尽可能靠近观众。这确保了将最大的带宽和最低的延迟用于任何平台之上。
Cisco大规模基础设施集团副总裁兼业务发展主管Theodore Tzevelekis说道:“通过将Unity创建立体媒体内容的能力与Qwilt在流媒体内容交付方面的领先专业知识以及Cisco在网络领域的领先技术相结合,该解决方案能够为观众提供最具沉浸感的观赛体验。”