Unity受邀参加2019世界VR产业大会
2019年10月19-21日,由工业和信息化部和江西省人民政府共同主办的2019世界VR产业大会将在南昌召开。
Unity作为全球创作者使用非常广泛的实时3D开发平台,在游戏、建筑、医疗、汽车、影视动画等行业有着广泛应用,在VR领域拥有深厚的影响力。Unity受邀参加本次大会,带来精彩演讲内容,让与会大众领略全球最领先的VR技术魅力。
2019世界VR产业大会
以“VR让世界更精彩—VR+5G开启感知新时代”为主题2019世界VR产业大会,汇集了来自全球30多个国家和地区的300多位演讲嘉宾,他们将围绕虚拟现实等新兴技术展开探讨,为产业趋势把脉。
本次大会专业观众超过7000人,参会企业超过1500家,是全球虚拟现实领域规格最高、规模最大、影响力最强的会议活动。
Unity演讲嘉宾及内容
杨栋目前担任Unity平台部技术总监,负责管理技术讲师团队和Unity产品管理团队。他拥有丰富的Unity开发经验,致力于将Unity的最新技术推广给广大开发者。
演讲内容
全球XR技术分论坛:《Unity AR跨平台解决方案-AR Foundation》
影视内容分论坛:《Unity实时渲染:影视动画制作的未来》
鲍健运,担任Unity大中华区技术经理。从事移动游戏开发多年,先后在 SEGA、DeNA、搜狐畅游等著名游戏大厂任职,拥有丰富的移动游戏研发经验。目前担任Unity技术经理一职,希望将游戏引擎使用和游戏研发技术经验帮助广大的开发者。
演讲内容
全球XR技术分论坛:《Unity面部动作捕捉技术-Facial AR Remote》
陈禄博士现任Unity Solution Architect,致力于虚拟现实技术在汽车等行业的技术创新和应用推广。陈博士毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,曾就职于宝马中国技术中心、通用汽车中国科学研究院,负责智能汽车方向的研发工作,曾担任Hypereal技术总监,51VR合伙人。他在智能汽车和虚拟现实行业领域有着深厚的积累。
演讲内容
VR+制造专题论坛:《实时渲染技术助力工业加速》
肖蓓蓓拥有十多年在游戏、工业、教育领域的从业经验。她目前主要负责Unity大中华区的销售及各领域业务合作。
演讲内容
全球XR技术分论坛:《Unity Education助力XR技术的人才培养》
小结
通过2019世界VR产业大会,我们将让你了解全球最领先的XR技术和案例。本届大会更多信息,请关注大会官网:http://www.wcvri.cn/