VR+动作捕捉 如何用动作捕捉打造来自猩猩的你?
动作捕捉是将微型惯性运动传输传感器、无线Xbus系统与高效传感器等技术相结合的、能够实时捕捉人体6个自由度的惯性运动,并在计算机中实时记录的运动捕捉设备。
各个领域皆有其生存之道,例如……
★ 电影+动作捕捉 ★
在电影《猩球崛起2:黎明之战》中,动作捕捉技术让人们眼前一亮,许多人不会想到,智慧且霸气的猩猩头子凯撒居然是由真人扮演,所有动作都是由动作捕捉影帝级演员安迪瑟金斯扮演。
在不少好莱坞电影当中,动作捕捉并不少见。2012年由詹姆斯·卡梅隆导演的电影《阿凡达》全程运用动作捕捉技术完成,实现动作捕捉技术在电影中的完美结合,具有里程碑式的意义。
《加勒比海盗》中的章鱼船长Davy Jones,亦是如此。科幻电影中的动作捕捉,不胜枚举。《指环王》里的Gollum、《金刚》里的大猩猩,均是使用动作捕捉技术制作的。
动作捕捉技术,不仅适用于于电影圈,如今“军事训练、游戏制作、医疗卫生”也在使用动作捕捉技术。逐渐成为动作捕捉的新兴市场。
? 游戏+动作捕捉 ?
为达到游戏的真实性,越来越多的游戏加入到了动作捕捉的行列,其中最为人所熟知的“NBA 2K系列”就是其中一员。
为了能够最大程度的还原球员的真实动作,NBA 2K制作组也在努力工作,今年,他们又邀请来两大青年才俊——2015年状元唐斯以及榜眼拉塞尔来完成动作捕捉。
⊙ VR+动作捕捉⊙
当火热的“虚拟现实”与全新的“动作捕捉”相结合,会擦出怎样的火花呢?
关于VR和动作捕捉技术,许多人能想到的第一个应用必然还是游戏,解决游戏中的交互性,是沉浸式体验的先决条件。
紧张激烈的“真人CS游戏” ,可以利用虚拟现实技术模拟场景,通过动作捕捉就可以让我们拿着真枪实弹踏入战场,如果身上贴着的低电压电击模块,当我们中弹时,身体也就会受到些许的痛感。
事实上,这样的系统已经开始运用在了一些部队的训练之中。而在科幻电影《机械战警》的同名游戏中,机械战警的训练在也是类似的虚拟场景之中完成。
动作捕捉系统无需外部照相机和发射器等装置,避免了多余的数据传输线或电源线对使用者的行动限制。
目前,交互方式越来越多例如:手势操控,眼球追踪,语音识别等,然而在沉浸式的体验和身体力行的操控感上,虚拟现实和动作捕捉的结合前景无疑是最有看头的。