Xbox One 首页面移除体感操控,Kinect 还能走多远?

Xsens动作捕捉 2022-10-10 12313

Xbox One 首页面移除体感操控,Kinect 还能走多远?  第1张

微软 Xbox One 升级到 Window 10 系统后,删除了系统主页面中的体感操控功能,从产品销售层面来看 Xbox One 不再和 Kinect 捆绑销售,尽管微软管理层表示会继续支持 Kinect,但从总总讯息来看这款体感设备的前景仍不乐观。

Kinect 在 2010 年 11 月上市,这款体感设备做为 Xbox 游戏主机的周边,在发售初期获得了巨大回响,销量在短时间内就突破了 1,000 万。由于在系统层面的支持不足,能够充分利用 Kinect 游戏资源跟进缓慢,Kinect 后续销售乏力,距离微软公司期待的全智能操控设备有较大差距,仅做为 Xbox One 的配件销售,没有打开一个体感设备的市场。

Kinect 甚至直接影响到了 Xbox One 这款游戏主机的销量,Xbox One 发售之初同样是捆绑 Kinect 销售,由于搭配了这一体感设备,Xbox One 的定价比竞争对手 Sony PS4 高出了 100 美元,许多玩家就选了价格更实惠的 PS4,而不是搭配了 Kinect 的 Xbox One,这一款配件甚至成为了 Xbox One 销售推广过程中的负担。近期微软公司终于决定不再对 Xbox One 和 Kinect 进行捆绑销售,加上多款重量级游戏大作上市,Xbox One 逐步迅速拉近了与 Sony PS4 在销量上的差距。

Xbox One 升级 Windows 10 后,Dashboard 也没移除了 Kinect 手势操控功能,微软公司给出的解释是优化 UI,事实上是由于使用率较低这一功能已经不再需要设置在 Dashboard 上了,仅保留了语言操控这一功能。

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缺乏游戏资源是 Kinect 后期销售疲软的核心原因,尽管微软 Xbox Live 主管 Larry Hryb 明确表态微软不会放弃 Kinect,即使只有很少的用户使用,微软也会为 Kinect 提供必要的支持。Kinect 能够满足一些对游戏娱乐要求更高的用户,后续语音助手 Cortana 将加入 Xbox One,Kinect 可以做为收音设备,这一功能仍很难说服消费者购买这一款配件。

Kinect 在家庭娱乐和游戏上的应用前景不乐观,但做为一款专业的动作轨迹获取设备,仍然是非常有市场潜力的,Kinect 几乎是市面上最便宜的动作捕捉设备,让开发者可以设计出逼真的动作,而不用花费太多资金。

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