Xbox负责人:次世代主机超高帧率带来的沉浸体验 你们还体会不到
微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞最近在任天堂前总裁雷吉主持的一个博客节目中,聊到了Xbox Series X,菲尔·斯宾塞最表示,XSX主机比Xbox One主机确实进步太多,但是这很难通过视频展现给玩家们。
次世代主机的超高帧率能给玩家更稳定游玩体验,这种120FPS帧率带来的流畅度是无法通过视频的形式表现出来的。而且因为疫情的原因,线下活动也无法举办,所以次世代主机用更高帧率带来的流畅感和沉浸感……这样的高帧率体验就更是无法传达给玩家。
菲尔·斯宾塞说,在过去的主机世代交替的过沉重,次时代的主机通常都是以更好的画面表现来呈现特色的。但是Xbox Series X的流畅性需要通过亲自上手体验才能清楚,并且他相信XSX的高帧率体验会得到大家的称赞的。他还表示,在Xbox Series X发售之前,消费者还是有机会能亲自了解到主机的吸引力的,但是就目前的形势而言还做不到。
虽然暂时不一定会有很多游戏厂商会制作120帧的游戏,因为这样的工作量实在是太大了,但是斯宾塞还是相信会有一款游戏支持Xbox Series X主机的高帧率,比如说《战争机器5》不久之前表示会支持120帧,《精灵与萤火意志》、《尘埃5》同样也有过这样的表态。
另外,斯宾塞还表示,Xbox Series X主机届时会如期发售,不过虽然硬件供应并没有收到疫情的印象,但是一些类似于动作捕捉、交响乐录制这样的工作就只能暂时被搁置。
最后他还聊到了Xbox团队重建的过程,2013年发布的Xbox One因为售价比PS4高出100美元而使得他们在这一世代主机中无法与索尼抗衡,直到2015年斯宾塞接任Xbox主管、今年XSX主机发布之后,这样的情况才得到了好转。
看来微软内部这次的觉悟已经很高了,不知道299的XSX什么时候开始预购?
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