《巫师3》幕后制作走心:16000个动画 超200个小时!

Xsens动作捕捉 2022-10-13 12415

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的经典程度无需多言,近日,CD Projekt制作组发了一些有趣的数据,展示了游戏幕后制作的走心,一起来看看吧。

CD Projekt动作捕捉总监透露,《巫师3》一共制作了16000个独一无二的动画,总计时长超过200个小时,非常令人震惊。

展示视频:

【游侠网】《巫师3》幕后制作展示视频

此外,如果玩家体验过游戏另外两部DLC“石之心”和“血与酒”的话,那么你也一定会被两部DLC的动画所吸引,根据制作人透露,这两款DLC的动画同样走心,制作组为这两部DLC制作了将近7000个动画,总计时长大约为50个小时。对于DLC来说,这完全像是制作了一款全新游戏。

《巫师3》幕后制作走心:16000个动画 超200个小时!  第1张

关于《巫师3》这款游戏的制作历程,总共有1500个人为这款游戏献过力量,包括编剧,概念艺术家,场景艺术家,角色艺术家,动画师,程序员,演员,电影摄影师,音效设计师,作曲家,特技演员,设计师,制作人,测试员,市场营销,和管理等等。《巫师3》游戏本体总共包含82万个单词,开发人员总共为这款游戏创作了2000幅画作,这款游戏拥有1500位角色, 这些角色总共拥有16000个动画,可以说,良心作品真的就是这样诞生的。

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如今,CDPR目前正在积极扩展工作室,以面对高强度的开发工作。CDPR另一则招聘信息显示,工作室正在为克拉科夫分工作室招兵买马,寻求一名制作人。分工作室的主要职责是帮助华沙母工作室开发游戏作品,之前他们就协助开发了《巫师3:狂猎》,而现在工作室的重心自然在《赛博朋克2077》上。CDPR在招聘信息表示,他们希望能够在很短的时间内将克拉科夫分工作室扩展两倍至三倍的规模。而目前该工作室拥有约30名员工。

看起来《赛博朋克2077》的开发工作十分顺利,只是工作量似乎有点太大,令CDPR不得不再次扩展工作室来增加效率。至于开发成本嘛,不算《巫师3》的收益,此前CDPR还获得了波兰政府3000万兹罗提的扶植资金,相信这些波兰老哥们的日子过得还是蛮滋润的。

The End