《怪物猎人:世界》「冰原」武器新动作演示汇总
从 5 月 28 日起,Capcom 逐步在官方 Youtube 频道上公布《怪物猎人:世界》「冰原(Iceborne)」DLC 的武器新动作演示,我们对已公布内容进行了汇总,将在后续逐步更新。
【前方多视频&动图,建议 Wifi 环境下阅读】
飞翔爪
飞翔爪是大型扩展「冰原」中的全新要素,是一种类似「投射器」的常驻存在,玩家可以使用该机能在被怪物弹飞时迅速返回战斗。
太刀
可以看到太刀在原有体系基础上加入了类似见切的新派生。其中包括,「特殊纳刀」、「居合拔刀斩」、「居合拔刀气刃斩」三个新的连携招式。特殊纳刀后可以做出一个收纳动作,并可配合新招式进行派生。「居合拔刀斩」将会自动积攒气刃槽,「居合拔刀气刃斩」则需要耗费气刃槽才能使用。同时,在使用了「气刃斩」之后还将可以接着使出新招式「强化射击」,使用投射器全弹发射造成怪物硬直,继续对怪物进行「气刃斩」攻击。
大剑演示
大剑方面也追加了一个「强化射击」的新动作,和太刀一样,在使出了这招造成怪物硬直之后可以直接继续使出「真·蓄力斩」或是「横扫斩」。「真·蓄力斩」第一段攻击若是击中怪物的弱点部位,二段蓄力时威力会有所加强。
--- 5 月 29 日公布内容 ---
双剑演示
双剑方面,同样也新增了飞翔爪贴身攻击和拔刀状态使用投射器的招式。除此之外,玩家的回避动作得到了新的提升,回避攻击更为干脆利落,还新增了一个回旋斩的上挑回旋攻击。
片手剑
片手剑方面再加入了飞翔爪之后大大提升了玩家的对空攻击能力,贴近怪物之后可使出强力的一击将空中的怪物打出硬直。本身就可以在拔刀状态下使用投射器的片手剑如今可以在姿势变换或是挥刀的中途使用投射器的「强化射击」技能。另外,此前远处跳起进行的突击攻击也得到了提升。
--- 5 月 30 日公布内容 ---
狩猎笛
狩猎笛这一次在演奏方面得到了全面提升,玩家通过「响音攻击」演奏「响音符」可以在原地生成位置固定、带有附加效果音域。队友可以通过走入这片音域获得能力提升。
锤子
锤子方面通过飞翔爪和强化射击的加入,让整个攻击节奏变得更快了一些。使用飞翔爪勾住怪物的时候同样也能够进行蓄力,用来使出威力更强的空中回旋攻击。
--- 5 月 31 日公布内容 ---
铳枪
铳枪部分,视频中可以看出加入了类似轻弩、重弩「起爆龙弹」的弹药,射入怪物表皮后可多次引爆。
长枪
而长枪方面,由于「钩爪」系统的加入,玩家可以在防御后用钩爪迅速接近怪物,战斗效率进一步提升。
--- 6 月 1 日公布内容 ---
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盾斧
盾斧方面,得益于「飞翔爪」的加入,盾斧也有了类似斩斧的抓住怪物身体并进行输出的能力,或许可以不用一昧无脑「超解」了。
斩斧
而在目前版本中地位比较尴尬的斩斧,似乎在斧模式大回旋斩后新增了一个转身斩击的动作。希望新要素的加入能让斩斧玩家的输出能力有所改善。
--- 6 月 2 日公布内容 ---
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操虫棍
本就容易达成骑乘效果的操虫棍也加入了「飞翔爪」这一强力的新辅助装置,配合装置能够使出「空中飞翔爪攻击」、「急袭突击」这两样新的招式。不仅如此,猎虫也得到了全新进一步的强化。虫子可获得状态效果加成,延长飞行的耐力和粉尘产生频率以及虫子的攻击。另外「猎虫攻击不同的部位还能同时累计两种「状态效果」,一次召回可以点亮两灯,强化状态的持续时间也将增强。
弓
弓箭方面,玩家在瞄准的情况下都能向怪物发射飞翔爪或是使用投射器进行攻击。此外还新增了招式「龙之千矢」:玩家可以通过蓄力将投射器的弹药全弹发出,短距离下可对怪物造成强力攻击效果。
--- 6 月 3 日公布内容 ---
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轻弩
轻弩更新的之后看起来更为现代化了一些。本次着重介绍了两个新招式,分别为「回避装填」与「反击龙弹」。「回避装填」为新增零件,可让玩家在进行滑行回避动作的同时进行弹药装填,弹药装填数可随着零件的增添而提升。「反击龙弹」为增添了「起爆龙弹·改造零件」的新功能,能够向前方发射起爆龙弹,当怪物攻击引爆是会对怪物造成更大伤害。
重弩
重弩在瞄准方面进行了新增新的「特殊瞄准部件」,玩家在瞄准的瞄准时可以通过准心的颜色变化来判断狙击位置,提升威力。对应的,狙击龙弹的贯通性进行了调整,只有集中弱点部位才能发挥最强效果。机关龙弹也对威力和命中效果进行了提升了。两款弹药都不可多次装填。
--- 6 月 5 日公布内容 ---
《怪物猎人世界:冰原》剧情预告公布,轰龙驾到
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Capcom 今日公开了《怪物猎人世界:冰原》的剧情预告。猎人们的老熟人「轰龙」登场在本次的视频中惊喜登场,风飘龙的状态似乎跟以前大不相同。玩家们这次将探索冰原大陆,揭开神秘新怪冰咒龙的谜团。视频的最后,伴随着一声标志性的龙吼和火焰似的爪痕,你猜到下一个神秘新怪是什么啥龙了么?
《怪物猎人:世界》超大型 DLC「冰原」将于 2019 年 9 月 6 日在 PS4/Xbox One 平台同步推出中文版,PC 版大约会在 2019 年冬季推出。
将随官方公布节奏后续更新,敬请期待!
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