怎么选动捕系统?选光学动捕还是惯性动捕?
动作捕捉技术在3D角色动画、电影制作过程中使用,通过记录人类演员的动作,然后将其转换为数字模型的动作生成二维或三维的计算机动画,可以让动画角色更逼真地移动。
市面上有两种常见的运动捕捉方式:光学式运动捕捉和惯性式运动捕捉。怎么选呢,是选光学动捕还是惯性动捕呢?
光学动捕由一组摄像机与数据处理服务器组成,摄像机被安装在一个工作空间内,摄像头追踪安装在人体身上的反射标记,通过多个不同位置的摄像机得到标记在人体身上的光点位置,推断在三维空间中的位置变化。在捕捉过程中,需要保证光点在摄像机定义的空间内,精度取决于摄像头参数、数量、可捕捉面积。安装时,搭建时间长,占地面积大,会受光电遮挡。
惯性式运动捕捉将感应芯片封装后绑定在身体的重要关节点,通过芯片捕捉到关节点的多种变换,再通过算法分析转化为人体动作数据。惯性系统只需要在骨骼上采用单个传感器就可以完成转动量的测量。精度取决于人体骨骼模板还原人体姿态。穿戴时间短、占地面积小,受磁场的干扰。与光学系统相比,技术难度和成本通常较低。
在选择时,可根据捕捉技术的特点,以及我们的预算进行选择。
MVN Analyze 运动捕捉系统,可以适应众多环境,独特的技术甚至可以消除磁场的影响,即使在复杂的电磁环境中依然表现稳定。微型惯性传感器可以捕捉非常微小的额动,也可以捕捉大幅度的运动,并且能够提供其他同类传感器无法企及的精确位置数据。
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