惯性动作捕捉全套技术方案,赋能游戏动画、虚拟直播、数字人驱动……
惯性动作捕捉,通过人体穿戴感应器获取动作数据,并同步到虚拟形象上,支持实时预览,加速虚拟制片流程,大幅度提高虚拟内容制作效率。而技术的进步,使得惯性动捕在定位精度、延迟和稳定性上的差异也逐渐消减,捕捉更精准、稳定且高效。
尤其随着虚拟偶像、虚拟主播、IP短视频等虚拟现实新型业务的兴起,亟需一整消费级套制作设备赋能,以高性价比技术方案为内容生产商提供综合解决方案。虚拟动力自研核心算法,推出一系列基于惯性动作捕捉技术的虚拟现实交互方案,为各大企业以及内容创作者提供技术与服务支持。
一、专业动画动捕成方案:全身动捕+专业级动捕系统VDMocap
VDMocap Studio动捕系统,配套VIRDYN系列动捕设备,可精准捕捉动作数据,实时可视化、轻松回放和高效处理动捕数据,同时可将动捕数据传输或导出到常用3D软件中,进行实时3D动画制作,支持导出FBX、BVH等动画制作软件的通用文件格式。
VDMocap Studio动捕系统+VIRDYN系列动捕设备,专业动画制作全套方案,以技术赋能创作。
二、品牌IP虚拟直播支持:全身动捕+虚拟主播系统VDLive
虚拟动力为品牌打造专属虚拟形象运营工具——全功能动作捕捉设备和虚拟主播系统。性能强大,功能齐全且价格实惠,可谓是性价比较高的虚拟形象运营工具。可用于品牌IP节目表演、品牌直播带货、线下活动等互动场景中。
品牌线上虚拟直播
线下全息活动营销
三、虚拟数字人驱动技术:全身动捕+虚幻引擎(UE4)
虚拟动力动捕设备可以通过动捕系统广播功能,连接到虚拟数字人制作平台虚幻引擎当中,实时驱动虚拟数字人,预览制作效果。
UE4数字人驱动操作教程 游戏动画、虚拟主播、数字人驱动……如今,以虚拟动力为代表的企业,将动捕+虚拟场景应用技术转化为低成本、消费级的技术工具,不仅操作简易,实用性强,使内容创作化繁为简,强化效率,激发想象。(本文部分图片源于网络侵删)