2022最值得期待|特效巨头联手打造虚拟制作系列短片
虚拟制作作为现代内容创作的一种新形式,它将VFX制作前置,其灵活多变的制作流程可以辅助创意计划和拍摄,其中可视化领域、动作捕捉、LED实拍等为虚拟制作的内容呈现发挥了关键作用。随着国内外公司对虚拟制作技术的不断尝试以及探索,为人们带来了大量的视觉震撼效果以及全新的认知体验。
项目介绍
此前,由虚拟制作公司Dimension、欧洲的Sky Studios、视觉效果巨头DNEG、NEP旗下的Creative Technology与全球最大的电影摄影器材的专业制造厂商ARRI联合进行了一次全新的虚拟制作创新项目。该项目由DNEG创意总监Paul Franklin执导,他曾获得过两届奥斯卡奖。项目被编辑成系列短片,每个短片将深入探讨对特定场景的制作,同时行业内的创意人士将共同对项目的最先技术、技巧、成就等发表全面而深刻的看法。目前已发布项目花絮,其系列短片将于2022年初发布。关于后续短片的精彩内容,大家可以持续关注小迪呀!
技术优势
2021年10月,他们在伦敦的ARRI 和 Creative Technology混合现实拍摄场地进行了为期两周的拍摄。通过将 Epic Games 的尖端引擎技术与大型高分辨率 LED 屏幕相结合,在现场创建高度逼真的 3D 场景,并配备有强大算法的Vicon 光学动作捕捉系统,使得可以捕捉到演员现场表演,还可对摄影机进行高精度的追踪。
Vicon在虚拟制作技术中提供多种不同功能,包括VR场景勘探、实时画面预览、表演捕捉及Simulcam和基于LED墙的In-camera VFX。将Vicon应用到其中的技术优势:
一、可以对摄影机移动进行精准跟踪。无论是使用摇臂、轨道还是手持稳定器等都可以使用Vicon进行准确稳定的跟踪。
二、捕捉表演动作。提供精准的“肢体+手指”表演捕捉数据。
三、可视化场景。场景设定后,制作团队可以实时查看场景,并有信心捕捉到正确的镜头。
四、实时预览。利用尖端的游戏引擎将现实与虚拟世界相结合,使现场人员可以可以通过LED墙实时查看画面。
五、后勤优势。例如,传统的定位侦察过程要求工作人员前往世界各地的不同地点寻找理想的位置,但是,通过VR侦察,结合Vicon跟踪多个VR眼镜的能力,这一切可以通过游戏引擎来完成,这意外着可以预先创建环境,而无需前往侦察地点。
使用LED屏幕+Vicon动捕技术可以随意切换场景,并直接进行场景拍摄,而无需前往世界各地,也能让演员看到所处的虚拟世界场景并做出真实的反应。同时,还使VFX工作无需在后期进行,提供了创作自由和高效率的制作。
行业大佬使用虚拟制作的感受
导演Paul Franklin :“作为电影制作人来说,这次的虚拟制作创新项目是梦想成真。使用最先进的 LED墙,我不仅能在同一个场地上探索从城市到自然景观再到遥远星系的场景,而且拍摄的真实感令我震惊——我已经迫不及待地想要再一次参与到虚拟制作拍摄中!”
DNEG董事长兼首席执行官Namit Malhotra:“虚拟制作是一种创造性技术,有可能彻底改变电影内容制作。它已经为电影制作人开辟了令人兴奋的新创意途径,并解决了我们在内容制作上所面临的一些挑战,目前我们只是触及了这项技术的表面。很高兴与 Paul 、Sky Studios 和 Dimension 合作完成了本次的系列短片,使这项技术可以实现电影制作人的愿景。”
Dimension 联合创始人兼联合首席执行官Steve Jelley :“通过这次最新的合作,Dimension 展示了如何提供令人难以置信的创意。我们已经从以往的高成本节目中汲取了经验,并证明了虚拟制作不仅可以适用于影视制作,而且可以为导演和制片人提供更多的创意选择。”
在拍摄时实时查看视觉效果,这可改变影视行业的制作方式并加速其创作过程,还可为团队提供具有协作性和创造性的决策。未来,虚拟制作技术会变成影视制作人员工作中的重要组成部分,迪生会将此技术进行广泛的行业应用分享,并不断展现Vicon动捕在虚拟制作上的优势。