Cinema 4D鼠标基本操作,软选择操作轴,物体对齐自定义布局
C4D导出无法批量导出单独的STL组件,可以把每个组件单独复制到一个新文件后单独导出STL;
如果导出格式选择为FBX,那在其它软件导入,就会显示为每个单独的组件。
参数化图形没有转换为可编辑图形之前,无法编辑点线面
绿色的工具是放在父对象的,其余都是放在子对象的。
按CTRL挤出点线面
按shift加选,CTRL减选,中键切换单个窗口或四个窗口,要进入哪个窗口就进入哪个窗口按中键
Alt + 光标左键旋转
Alt + 光标中间平移
Alt + 光标右键缩放
Ctrl+shift+z恢复摆正视图
窗口右上角三个小按钮也是平移缩放旋转。
窗口空白处右键优化,清除删除曲面之后剩余的多余地点。
设置默认的体大小,创建一个物体之后,设好它的规格,在属性面板的编辑中,打开选择设为默认。
参数面板上的小三角,用光标右键点击它,可以恢复默认值
启用柔和选择,可以使选中的地方影响更多的范围,在下方可调整它的值。
如果在属性面板没有切换到如何选择面板,那就再点击一下选择工具中的任意一个它就会显示出来。
C4D里面的所有带封盖的多边形,埸陷之后,它的盖子是分离的。如果不想让它分离,在C掉之后,切换到点选择模式,全选所有的点,右键选择优化。它就会把盖子重新连成一体。
没有经过塌陷的模型,使用移动轴上的缩放点可以单轴缩放,使用缩放工具就只能等比例缩放没有塌陷的模型
使用缩放工具的时候,不拖任何一根杆,只在空口中按下左右滑动光标,就可以整体缩放:
如下图工具按钮,撤销工具和选择工具。
缩放,旋转,平移。
旋转物体时按下SHIFT每10度卡一次。
下图,轴锁定和世界坐标轴工具;取消它的激活状态,它的轴向就不能进行缩放操作。这几个锁定是没有用的,如果在操作轴上操作,还是会缩放的。
下图,第一个实时渲染,暂时看一上当前视图渲染,再点一下它就退出,第二个渲染到图片查看器,可以输出图片,第三个是渲染设置。
下图,在上图中间按钮小三角,打开如下菜单,渲染激活对象是指渲染选中的对象。交互式区域渲染是指实时渲染,要退出 交互式区域渲染再次点一下它的菜单。
下图,第一个是选择物体,第二个选择贴图,第三个选择地板,第四个选择节点,第五个选择边线,第六个选择面。
让轴心回到物体的中心:
如果物体已经转换为可编辑对象,激活如下坐标轴操作按钮,就可以单独移动物体的坐标轴。
重置轴心到对象。
微调模式捕捉,要激活,如果不激活,就不好选中模型的点线面。
单独显示模型。层级也可以独显
在摄像机按钮上,也可以打开相应的视图角度。
按下CTRL点这个按钮,可以收起这个面板。按ALT点这个按钮,可以展开面板。
把带小三角的下拉菜单调出来之后,选中一个菜单,按右键,选择自定义面板。
这时会弹出来一个面板,不用管它,把自己想要放在其它位置的工具按钮拖到其它位置即可。
也可以在自定义面板上新建面板,然后把常用工具拖到新建的面板上。
然后把自定义面板拖到要放的位置上就行。
设置了上面自定义菜单之后,在菜单,窗口,自定义布局,保存为启动布局,下次启动软件才会生效。
右键两条小竖杆,打开如下菜单,解锁面板就可以把面板给 拖出来。
把常用菜单,提取出来窗口中。把菜单所在的地方,面板按上面介绍的方法浮动出来,然后在菜单名称上右键,
当菜单,出现如下图的蓝底时,就可以拖到相应位置。
也可以新建一个面板, 把菜单放在自己建的面板上。
右链菜单面板,打开下拉菜单中,可以设置显示的图标和文本。
做好的菜单面板,保存界面设置,在菜单,窗口,自定义布局,布局另存为,保存一个配置文件。下次可以在菜单,窗口,加载布局,把它加载进来。另外还要在菜单,窗口,自定义布局,保存为启动布局。
自定义面板上存在的按钮,如果不要了,在自定义模式下,双击删除。
上面方法设置好界面之后,在菜单,窗口,自定义布局,另存自定义布局为,保存。
在菜单,窗口,自定义布局,保存为启动布局,这样下次打开软件就是这个界面设置。
C4D可以同时打开多个文件,在菜单,窗口里可以看到当前打开的文件。
当窗口变成浮动时,按住如下图的按钮,拖动它到相应的位置就会锁回去。
回到窗口适合的位置:
让窗口回到原来的默认状态。
在菜单,编辑, 设置:打开用户界面设置窗口。可以更改字体大小,界面色调,语言。
如下的值,如果设为更高的值,可使旋转平移等速度加快,但电脑消耗高。
自动保存文件,如下图,每1分钟保存一次,每到100个文件时,会替换掉之前保存的。
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