Fove VR新技术 视觉跟踪捕捉人民币的融资支持
最近美国洛杉矶市一家名叫Fove的初创公司发布了一项VR领域的新科技--视觉跟踪捕捉技术,用户摆脱了多余的控制器和鼠标配件,只需要眼睛视觉的移动就能控制场景变换和获取其他虚拟体验。比如在游戏场景中和VR内的游戏角色展开对话,察看四周房间,森林的虚拟环境,或者是比较科幻的--攻击宇宙飞船。
Fove公司前创始人,罕见的日本女性首席执行官Yuka Kojima表示,Fove将会使用VR护镜上的微红外传感器来捕捉使用者的瞳孔移动,这项技术会真正的让用户沉浸在精彩的VR世界里,获得绝佳的视觉体验。
“Fove”一词来源于“fovea”,意即视觉最灵敏的地方,视网膜的中央凹部分。Fove全体职工仅17人,这是一家创立于2014年的小公司,其总部设于东京,洛杉矶和拉斯维加斯市,但Fove早在虚拟现实概念萌芽期间就开始涉足VR产业,并在Kickstarter上筹集了325万元人民币的融资支持。
VR的360度全景镜头能让用户看到现实世界的三维物体形象,这不仅会对如电影,游戏和体育直播等娱乐业产生革命性的影响,还蕴藏有极大的商业价值,房屋中介可以在客户购买地产时提供房屋的虚拟现实影像,汽车销售商也可以用同样的方法让客户体验虚拟驾驶。此外,它也可以运用到飞行员,实习医师虚拟操作甚至军事训练当中。
据纽约速达的调查显示,在VR领域,小公司通常会率先试水,而科技巨头们则会采取观望态度,前Trinity VR联合创始人雅哈特麦哈迈德在最近的东京CLSA日本论坛上表示,VR能让用户在虚拟空间内感受到丰富的感官交互体验,而AR则能让用户在现实世界中看到虚拟的三维物体, VR和AR都有巨大的发展潜力,技术公司们必需要为自身制定适宜的发展战略。
新技术的来临往往伴随着某些缺陷,如果用户长期沉迷于梦幻的VR虚拟空间,那么这也很有可能会对使用者的现实生活产生有害的影响,但Fove却认为,VR更能扮演一个积极的角色,其联合创始人Lochlainn Wilson对视觉捕捉技术的开发做了巨大贡献,他表示:“举个例子,如果有一个卧病在床的奶奶无法参加孙子的婚礼,我们的VR便能构建一个虚拟空间,整场婚礼的进程会随着她的眼球移动展开,这样身临其境的感觉会给她带来极大的喜悦。再比如说,我们可以用视觉捕捉技术帮助残疾人,使他们利用眼球的移动来控制其他设备,即使是因为肌肉萎缩而无法正常实现其手臂功能的患者,也可以通过眼球移动来弹奏钢琴。我们希望VR能帮助大家做许多以前不敢想象的事,Fove目前正在筹备的一项新的计划还将会为大家带来更好的生活体验。”
Fove有不少的竞争对手,比如索尼公司的Corp VR和Facebook的Oculus Rift VR,Oculus不久前表示将会为VR装备视觉捕捉功能。此外还有Eyefluence和微软 Crop正在开发的HoloLens。
Fove的这款VR产品将会在今年晚些时候推出,预计售价3250元人民币,但要让这台设备成功运行,你还必须得购置一台价值6500元或者更高配置的PC电脑。约有1200台Fove VR将得到生产,但Kojima表示,如果与网络销售商达成协议,这个数字可以增加到一百万台,此外,Fove还会为其他公司提供这项技术授权。
在最近的一项调查中,体验者表示,当他在VR中看见一个带枪的虚拟电脑角色靠近时,明显感受到了一种恐惧感,VR中虚拟角色的背景画面也非常生动,增强了视觉体验效果。由此来看,Fove的视觉捕捉技术的确不容置疑的。
Kojima不仅是Fove创始人,也是一名善于讲故事的导演,她曾就读于东京著名的御茶水女子大学,后来又在索尼公司进行电脑游戏制作,她表示:“我非常困惑每到游戏的关键时刻,用户就只有‘是’与‘不是’两个选项,为什么不能有更多的选择呢?我们需要更加直观的交互,就像我们的日常生活面对彼此一样,笑,眼神接触这些非语言的沟通形式需要成为推动故事情节的一部分,这才是自然的。”