Kinect除了玩游戏还可能有什么其它用途
早期的Kinect有两个版本,一个用于PC开发,直接附带USB和电源线。另一个是随Xbox360系列主机捆绑的,这种只有圆角USB这一根特殊的线材,同时进行数据传输和供电。不能够直接连接PC,可以购入转接线来实现与第一种相同的职能。
事实上Kinect接入PC后,铺设好各种SDK(?),只能够直接收到它传送来的大量数据。
而开发者需要调用这些数据进行处理,一般用户接触可能比较困难,徒劳一场。
因此准确来说Kinect只能算是一种捕捉工具,并不能够直接在PC上被一般人使用。
类似能够调用Kinect的东西不算少,不过总是比较冗杂,处于半成品状态的又比较多。
比较简单地可以体验一下Kinect的功能的可以尝试一下MMD(MikuMikuDance)这个东西,网上有很多基于此软件的3D作品,大多以舞蹈为主。
而这东西却内置了Kinect调动功能,可以使用Kinect进行动作捕捉,直接生成动作数据。
从而可以收获相对手动编辑来说更为自然真实的动作。
缺点是:
如果你不会跳舞,而你想做一个舞蹈视频,那么会很尴尬。
如果你是个大汉,通过捕捉出的动作来匹配一个3D妹子,效果也很难说。
同样还有一个东西可以用Kinect来快速建模,网上有视频,我也不去找了。
你手持着这家伙围着你的房子转一圈,就可以快速获得3D模型,虽然有些粗糙但比例正确。由此可见该物的恐怖效率。
被人戏称为“火星科技”并不为过。
同样也有老外用这东西快速建模来3D打印一个人像,只需要让顾客坐在可以缓慢自动旋转的椅子上,在Kinect前转一圈就好了。
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至于XboxOne 的Kinect 2.0 我并没有亲自接触过。
不过根据信息,该机可以同时捕捉6个人,可以探测心跳,而且更加精准,延迟更低。
The End