Nanene惯性动作捕捉系统
Nansense R2惯性动作捕捉系统的传感器密封在经过研磨的铝制外壳中,具有出色的抗磁能力,行业领先的跟踪能力和超低功耗。可以连接50多个相互连接的R2和R2m传感器,以在长时间的测量时间内准确,轻松地捕获身体的每个部分。
R2的运动捕捉服架构可为50多个身体佩戴的传感器供电,这些传感器装在坚固的阳极氧化铝外壳中,并由硅胶阻挡层保护。通过专有的角色引擎AIK和重定向程序,可以简化实时角色动画。防护服可以配置有手套,附加的道具传感器和压力感应脚垫。
技术特征:
多达50个高度精确的方向传感器,能够捕获从总体运动技能到精细动作的所有信息。一次充电可以以240fps的速度记录数据,无线模式下≤30ms的延迟,最高持续14小时。
莱卡服:
由最高质量的莱卡织物制成,并带有用于传感器放置的嵌入式泡沫垫,符合人体解剖学的衣服设计舒适,易于清洗且经久耐用。三种尺寸可供选择:小,中和大。
Studio软件:
在NANSENSE Studio和AIK的支持下,可以记录步行,跳跃,高度跟踪,坐姿并补偿位置漂移。调整和重定向可以实时或后期进行。
数据:
导出格式:FBX,BVH,ASF / AMC,C3D,CSV。可以将数据无缝地广播到Unreal,Unity,Maya,Motion Builder、Blender、Siemens Jack。
Nansense Studio动捕软件特征:
(1)Studio使用多级FK / IK解算器和我们专有的物理引擎,以确保完美的F曲线和正确的脚部位置,而与骨骼无关。如果需要科学准确的数据,请使用原厂的骨骼编辑器来创建与您的身体比例匹配的自定义骨骼。
(2)没有更多的脚滑动。步行求解器使用先进的多阶段算法来计算脚与地板交互的每个参数,包括冲击角,冲击类型,冲击力,摩擦力,脚趾变形,平衡轴。在任何情况下,使用者的脚都牢固地附着在地面上。
(3)Studio具有一个具有多种可视化模式的多视口系统,允许用户实时可视化运动捕获数据并探索骨骼的各种属性。运动捕捉数据可以呈现为角色,骨架或图形。用户还可以在3D空间中导航F曲线和轨迹,甚至进入虚拟现实。
(4)支持第三方混合捕捉:可以与光学平台:Vicon或OptiTrack或消费类VR:HTC VIVE硬件同步,以跟踪道具,具体的手或身体。