Reali RTS Rovonga专业版全身捕捉软件
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::产品概述::
Realis RTS Rovonga专业版全身捕捉软件是一款基于全身布点式的运动捕捉软件,是一款捕捉全身主要骨骼精准动作的软件,在被捕捉者全身的关键位置粘贴被动式标记点,通过Realis 配套的RTS-Tracker目标跟踪软件对被捕捉者身上的标记点进行跟踪,获得三维点云坐标,再经过识别标签、自动生成全身骨骼模型、运动预测这些过程,从而识别出被捕捉者主要骨骼的动作,能实现高精度,数据干净,丢失率低的多人全身运动数据捕捉,主要用于影视级别的高流畅性动画制作行业,科研,人体分析,体育运动等行业。
功能模块
Live模块和post模块分别介绍
Live模块
根据tracker输出的动捕数据(即marker的三维点云坐标)进行识别标签、自动生成全身骨骼模型、运动预测,解算出骨骼运动姿态。
Post模块
对保存的动捕数据进行修改和完善,自动补充动捕过程中丢失的点,自动或手动平滑骨骼运动数据。
产品特点
LIVE阶段
1)友好的用户操作界面;
显示界面模块化,显示区域与用户操作区域相互独立;
显示方式人性,操作窗口大小可灵活调节;
支持多语言界面。
2)动捕前--高效省时的初始准备
根据不同动作类型选择合适的骨架模板;
根据不同场景选择相应的布点方案;
支持自定义骨架模板的运动自由度和运动范围;
在获取用户特定动作之后,快速计算用户骨架,节省前期准备时间;
实时道具标定;
演员只需要T-pose,标定过程自动结束;
支持用户骨架的保存。
3)动捕中--无与伦比的实时处理
自动标识marker,实时解算骨骼运动,快速、准确地再现用户动作;
支持手动标识marker;
运动追踪出错后支持一键重启;
支持同时多人捕捉功能;
支持多形式的实时数据显示;
支持同步保存三维点云坐标数据与解算的骨骼运动数据;
支持手势捕捉。
4)动捕后--多形式的数据输出
数据输出形式支持C3D、ASF和AMC;
实时数据通信接口支持Unity / UE4和MotionBuilder。
POST阶段
1)读取动捕数据;
2)支持自动和手动检查修改三维点云的标识数据;
::应用领域::
医疗康复、步态分析、体育训练、运动分析、娱乐游戏、中高端影视、动漫、广告、科研教学等领域。
产品的生命全部来自于背后的技术。