SketchUp 为什么没有像 AutoCAD 一样的对象捕捉?
【20190313更新:最近发现(不知道是版本问题——我现在用的是2017,还是我发现的晚),移动物体(包括点、线、面)捕不到点的时候,可以按一下ALT键,就可以捕捉到了。要还是捕捉不到,可以先按下CTRL键,等捕捉到点时,再按一下ALT键,这样既不会产生复制,又能捕捉到一些刁钻的角度。】
在下是原答案:
刚从3DMax转到sketchup时,经常吐槽它的捕捉好恶心,就是怎么捉都捉不到,而且又不能取消,,,但是!!!当你用着用着,就会觉得这种捕捉方式还真是TMD不好用啊!!!(谁能告诉我,有时想把一个组件移到其他地方时,为毛就捕捉不到点了,用复制移动(或炸开后重组)又能点对点的捕捉了,这是为毛?)
当然,只要你不纠结这些细节,单纯想提高操作速度,这还是有很多办法的:
首先,设置好快捷键,默认的快捷键简直是反人类。这里就单说跟提高操作速度相关的命令。
1,视图的显示,可以从F2设置到F8,分别为顶视图,底视图,前视图,后视图,左视图,右视图,上一视图。再配合透视图和轴测图切换的这个命令,就可迅速进行不同视图的二维操作,这样会方便很多。
2,用方向键锁定轴线,这样物体就只能在被锁定的轴线上移动,可利用别的地方的捕捉点来移动你所选的物体。
3,旋转时的捕捉可以在菜单栏里设置捕捉角度,而当你不想要捕捉时,按shift键,可微操。
4,多用辅助线,它上面比较好捕捉。
5,一定把显/隐群组外的物体这个命令设置成快捷键,否则你有时根本就看不清模型。默认是没快捷键的,要从菜单栏中找到这个命令也超麻烦。
6,有一个放大所选命令,在3DMax中很常用,Z就行了。草图里很麻烦,因为它有两个命令都是写着能发大所选物体,但只有一个是真能放大所选,另一个会出bug,新版本不知道是不是还这样,因为我自己很常用这个,所以特地说一下。
8,有一些用插件来移动的,我也不太熟,但镜像插件一定要下一个,超方便的。其他的,如精确移动,做爆炸图可以用;路径阵列,按规律阵列组件,等等。
上面说的也只是些我自己的常用方法,大神们就跳过吧,跟捕捉相关的,暂时想到这些,反正sketchup的捕捉就是“当你不能反抗时,就遵守她的规则,迟早你会爱上她~”