「建模软件」3Dmax软件使用步骤讲解操作篇
哈喽大家好,我是你们的好朋友叮当,今天我们聊3Dmax中操作的使用
一、选择操作
1、多选物体:
A:按Ctrl键增加物体选择,按Alt键减少物体选择
B:框选,有矩形、圆形、多边形、套索四种范围
2、编辑菜单中的几个选择命令:
Select Invert(反选)(ctrl+i)、Select by Color(按颜色选择)、Select by name(按名称选择)
3、工具菜单中的选择命令:
Isolate Selection:单独显示被选择的物体(alt+q ),自动隐藏其他物体(非选择)
关闭Isolate Selection警告对话框进行还原。
4、命名选择集合
二、复制操作
1、使用菜单EditClone(编辑克隆)命令。
2、使用变换工具进行复制(移动、旋转、缩放)
3、使用镜向工具复制
三、变换操作
1、移动:移动控制轴由两两垂直的三个单向轴组成,显示为红、绿、篮颜色的三个轴向分别代表X、Y、Z方向,
操作时既可单独锁定控制轴进行单轴方向上的移动,也可将
鼠标定在靠近两轴交点的黄色平面区域
内按平面的方式进行任意移动。
2、旋转:旋转物体时,其外围会出现三个球形控制轴,显示为红、绿、蓝圆弧线条的为单向旋转轴,
分别代表X、Y、Z三个轴向,当前操纵的轴向会显示为黄色;内圈的灰色圆弧可以进行空间上的旋转,
可将物体在三个轴向上同时进行旋转;外圈的灰白色圆弧可以在当前视图角度的平面上进行旋转。
3、缩放:,可以直接在控制轴上实现等比和非等比操作,其控制轴呈三角形,显示为红、绿、蓝箭头轴向为单向缩放轴,分别代表X、Y、Z三个轴向。
操作时拖动内部中心的三角区域可以进行等比例缩放;拖动单个轴向,可以进行单方向上缩放;
拖动外侧的三角平面可以进行双方向上的同时缩放。
要点:A:移动和对齐轴心点;B:捕捉角度
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