【新学期新技能】Unity游戏 Blender建模 GH编程 用排版推进设计

Xsens动作捕捉 2022-10-17 17168

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第1张
【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第2张


新一期的软件训练营来啦!

依旧是短时超高效的课程

拥有多年教学经验的明星导师团队领衔

学软件的同时带你一起拓展设计思维


根据同学们反馈和技能提升需求,本期基础软件课程由四部分内容组成,同学们可以根据自身薄弱的部分有选择的进行技能学习,课程均为线上直播授课模式,考虑到软件学习的特殊性,我们会为同学们提供录屏方便大家(一个月内)反复观看。通过此次课程,软件小白可以更为系统的进行软件学习,中高年级同学也可以强化专项,更为高效灵活的运用软件。


SA历届学员直接加对应的课题微信群进行学前咨询

或联系自己的教务行政老师


非SA学员可添加SA官方微信号备注“秋季软件”

更有#报名优惠#详见文末哦!


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1

Unity零基础训练营

U are welcome!

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第4张

游戏demo HYPERBOREA中海面状态的切换_讲师作品


课程介绍


Unity是一款非常主流的游戏引擎,作为一个综合型创作工具,被广泛应用于游戏研发,建筑可视化,实时三维动画等互动领域。本次课程老师将带着大家从头开始,从初步认识unity,到进一步理解和运用可视化编程工具,最终让零编程基础的你也能制作出自己的第一个游戏!


课程安排


DAY1 9月24日(周六)

10:00-11:30 直播课

11:30-12:00 作业和群内答疑

教学内容

Unity的安装和项目配置

Unity基础界面和操作介绍

Unity Render pipeline 的选择和配置

Unity中的对象和变量初步认知

Assignment 01: 用unity布置一个场景


DAY2 9月25日(周日)

10:00-11:30 直播课

11:30-12:00 作业和群内答疑

教学内容

Bolt的安装及配置

Flow machine的使用

不同类型Variable的使用方式

碰撞检测

Assignment 02: 创建第一个角色AI并实现移动等基础行为


DAY3 10月1日(周六)

10:00-11:30 直播课

11:30-12:00 作业和群内答疑

教学内容

Custom event 事件触发器的运用

AI navigation自动寻路的运用

State machine来实现状态切换

Assignment 03: 创建敌人AI角色并赋予其基本行为


DAY4 10月2日(周日)

10:00-11:30 直播课

11:30-12:00 作业和群内答疑

教学内容

场景加载

UI菜单以及HUD制作

音乐和音效添加

工具以及资源分享

Assignment 01:结合之前作业内容,完成游戏demo的打包发布


授课老师


【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第5张

Miao

UCL, MARCH UD


研究生毕业于UCL MArch Urban Design,本科毕业于西安交通大学,拒绝无聊,迷恋细节,热衷建筑表现,试图站在建筑领域内去玩一些不一样的,无论是结合游戏引擎unity去探索建筑设计和游戏设计的交集,还是利用blender等三维动画软件往更叙事或者更思辨的方向发展一部影片。


目标成果


希望通过本次课程能给你带来以下三方面收获:

a)      熟悉unity软件本身,包括软件的基本要素和操作以及软件底层逻辑,为今后的学习和开发打下基础。

b)      完成自己的第一个游戏制作。

c)      抛砖引玉,为你带来不同的思维方式和独立学习的方法,踏入开发者的世界。


【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第6张

第三人称漫游demo_L.I.V.E.S

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基于寻路算法的航线模拟_讲师作品

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第8张

物件的Instantiate(生成)和destroy(消除)demo_讲师作品

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第9张

游戏demo HYPERBOREA中建筑物的放置_讲师作品

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第10张

游戏demo_HYPERBOREA_讲师作品 (2)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第11张

游戏demo_HYPERBOREA_讲师作品



2

Blender零基础训练营

Explore Scenarios

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第12张

Work by Roman Kl?o


课程介绍


Blender作为一款免费开源的综合性软件,包含了3D建模,实时渲染,动画制作,动态模拟等功能。比起其他标准专业性软件,Blender对初学者更为友好,非常适合个人进行艺术创作。近些年,随着设计领域跨专业渗透并进,blender强大的出图效率和质量逐渐被设计师青睐。此次工作营适合新手小白,通过四节课带你入门Blender。比起传统建筑设计,在这一系列的课程中,更多的是去探索场景化的建筑空间,从建模可爱小物件到搭建叙事性场景,从而打开建模渲染的新思路。


课程安排


DAY1 9月24日(周六)

13:00-14:30 直播课

14:30-15:00 作业和群内答疑

教学内容

软件案例展示

软件基本界面介绍

软件建模基本操作介绍

Assignment 01: 参考Nicky blender建模一些简单的小物件


DAY2 9月25日(周日)

13:00-14:30 直播课

14:30-15:00 作业和群内答疑

教学内容

软件建模进阶教学 _ modifier, particle

Assignment02:建模一系列独特的小物件


DAY3 10月1日(周六)

13:00-14:30 直播课

14:30-15:00 作业和群内答疑

教学内容

Blender插件使用教程(会提供插件安装包)

插件:kit ops,box cutter, random flow, pro lighting studio…

Assignment03:使用Blender插件进行空间建模


DAY4 10月2日(周日)

13:00-14:30 直播课

14:30-15:00 作业和群内答疑

教学内容

Blender渲染入门

Quixel Bridge 使用教程

JSplacement使用教程

Assignment04:完成一个完整的小场景搭建,并渲染一系列图片


授课老师


【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第13张

Lilith

SCI-ARC, MARCH II


本科以综合第一的成绩毕业于西交利物浦大学建筑专业,毕业于SCI Arc M.Arch2。有建筑,规划等方向的工作经验,曾就职于SOM, B+U Architects 和其他一些国内大小事务所。擅长图面表达,概念推敲和作品叙事性的塑造。在探索建筑设计的同时也对游戏环境设计及场景动画十分感兴趣,并掌握相关软件技术。作品曾入选威尼斯双年展。


目标成果


能够使用Blender进行简单的三维建模和渲染,了解程序化建模,熟悉使用一些快捷的插件提高建模效率。希望通过体验一些传统建筑设计之外的建模设计逻辑,打开新思路,让设计不被工具所限制,享受创作的过程。


【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第14张

Work by MAX HAY

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第15张

Work by MAX HAY

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第16张

Work by Artistly

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第17张

Work by N.Gonta using JSplacement

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第18张

Work by N.Gonta using JSplacement



3

用排版推进设计

Process+Representation

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第19张

 @ Andy Warhol


课程介绍


设计过程的推进是根本上发展设计思路的基础,并在此基础上发展沟通和表现设计思路的载体。通过跨页或页面实例,展现如何阐释设计过程和美学,并用案例和当代艺术思考展示用排版推进方案。详细解释视角,尺度和比例对表现得构成作用,并实际说明视觉心理学对阐释和推进方案的微妙影响。


课程安排


DAY1 9月17日(周六)

20:00-21:30 直播课

21:30-22:00 作业和群内答疑

教学内容

讨论Representation和Design Exploration的相互构建关系,用Romanticism浪漫主义和当代设计案例讲述场地表现图的要素。


DAY2 9月18日(周日)

20:00-21:30 直播课

21:30-22:00 作业和群内答疑

教学内容

讨论整个设计过程的推进逻辑以及如何把握整体印象,用当代实践案例讲述分析图和设计思考的表达。


DAY3 9月24日(周六)

20:00-21:30 直播课

21:30-22:00 作业和群内答疑

教学内容

讨论探索和讲述设计过程,用Abstract expressionism抽象表现主义讲述平面图和把控设计整体。


DAY4 9月25日(周日)

20:00-21:30 直播课

21:30-22:00 作业和群内答疑

教学内容

讨论把握不同尺度和层面设计的推进,用Impressionism印象派绘画和其他当代案例阐述剖面图和其他空间制图。老师选出TOP3的作业和同学们一起review,探讨总结如何更高效的实现推进设计完成排版表达。


授课老师


【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第20张

Ranran

U PENN, MLA


A’GAIN 创始人,SA常驻面授老师,已有6年SA教学经验。东南大学景观本科,Penn景观和区域规划专业。通过在津巴布韦和孟加拉国的旅行和研究,发现日常用品可以通过对材料和生态循环的深入了解,进行7次再生利用,改造为新商品,同时改善和激发制作者和使用者的生活视野。曾任职于AECOM, DC的Lee and Associates,在芝加哥的Wolff Landscape Architecture专门负责研究设计微尺度的屋顶生态花园。在孟加拉国首都达卡的城市更新研究:Dhaka Tannery Transformation,入围ASLA Analysis And Planning Category,研究成果被收录于Alluvium: Dhaka, Bangladesh, in the Crossroads of Water。


目标成果


探索在作品集中一个项目或是整个本子的设计推进和排版思路,学习把工作管理,设计推进,图纸表现有机结合的项目推进方法。真正做到用表现推进设计,用设计推进表现。课程结束后希望看到每个同学都能够掌握排出一个能放进作品集本子的项目。

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案例参考1

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第22张

案例参考2,David Harvey

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第23张

案例参考3,Neri Oxman


4

GH零基础训练营

Programing for everyone

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课程介绍


数据处理与编程思维已经成为建筑师渴望拓展的技能,承载着表达概念,空间构成和预测建造结果等功能。随着信息技术的发展,Visual programming降低了建筑设计结合参数化生成逻辑的门槛。区别于原始绘画叠加式的工作逻辑,参数化设计关注于不同层级之间的联系,可以平行式生成和迭代设计成果,不但避免了大量重复机械的工作,还赋予设计师更多探索空间,发现更多的设计可能性。此外,配合不同的插件,GH还可以辅助设计师完成更加科学严谨的分析模拟工作,大大提升设计工作的质量和效率。


课程安排


DAY1 9月17日(周六)

16:00-17:30 直播课

17:30-18:00 作业和群内答疑

教学内容

Grasshopper基础介绍:GH可以做些什么、GH基本界面布局、GH基本电池组介绍、GH参数化小练习


DAY2 9月21日(周三)

20:00-21:30 直播课

21:30-22:00 作业和群内答疑

教学内容

Grasshopper数据结构介绍、Tree与List电池组介绍、基于数据结构的小练习


DAY3 9月24日(周六)

16:00-17:30 直播课

17:30-18:00 作业和群内答疑

教学内容

Grasshopper参数化造型介绍及案例1:基于数据结构的数据可视化、地理数据抓取与城市模型生成、模型的简单放样、建筑表皮的随机、干扰。


DAY4 9月28日(周三)

20:00-21:30 直播课

21:30-22:00 作业和群内答疑

教学内容

Grasshopper参数化造型介绍及案例2:建筑结构的函数生成、Kangaroo力学模拟、遗传算法最优解找形,Grasshopper序列动画生成。



授课老师


【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第25张

Tracy Du

KU LEUVEN, MLA, PHD CANDIDATE


2019年于墨尔本大学硕士毕业后,拿下了6所QS Top100院校的PhD offer,并发表2篇国际期刊,目前的研究方向关注景观微气候结合参数化设计的算法优化。曾多次开设景观、建筑与城市设计软件课程,覆盖学生超过600人。近两年辅导了数十位学生的PhD申请文书与研究提案;2021年辅导国内研究生申请英国与欧洲的PhD,学生成功拿下CSC国家奖学金。



目标成果


参与到整个过程的学生将会完整了解和熟练使用GH这款软件和可视化编程的设计逻辑, 并且将学会通过GH的数据结构与建模方法。相较于其它类似课程,学生将会在课程结束时掌握如何使用力学模拟生成模型,与如何借助算法辅助方案优化。


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意向成果1

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意向成果2

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第28张

意向成果3

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第29张

意向成果4



课程价格

Unity/Blender课程价格:1299元/人

GH/用排版推进设计课程价格:899元/人



优惠活动一:

两门连报可享85折

三门连报可享8折

四门连报可享75折


优惠活动二:

朋友圈转发集赞10个,课程费用优惠50元

转发三个专业学习群,课程费用优惠50元


优惠活动三:

报名SA PathA/B/C/D/U

(除PathD15)可获赠基础课程任一门



报名方式


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添加老师咨询报名

(SA学员可联系行政/申请老师用学时兑换报名)


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SA海外名师课程


SA夏季OpenProject与海外课程正在陆续发布,请大家保持关注。我们为大家准备了 建筑与思辨数字智造交互设计与Computational Design景观城市化以及画图会死星人 这五大类课题总有一款适合你!


建筑与思辨

  • 为平权赋形 2.0 (详情

  • I Think It Might Be Worng 3.0(详情

  • Mine Rehabilitation in Ireland(详情

  • 写字楼不写字 5.0 (详情

  • 从宿舍考现学到集体生活再设计(NEW)

  • 建筑最小可以多小 (详情

  • 城市机器的空中生长(详情

  • Moving Boundaries(NEW)

数字智造

  • 粘土3D打印之无形之砖(详情

  • 制造机械臂 VS 机械臂制造 2.0(详情

交互设计与Computational Design

  • 元宇宙生活图鉴(详情

  • 在适应的材料:运动中的设计(详情

  • 服务·交互 | 适老化的无限场景 (NEW)

  • 神圣几何 - 关于形式的游戏 (详情

  • Unreal Engine VR 身体容器 (详情

  • 人工智能 x 可达性产品设计 3.0(详情

  • 游戏化空间(NEW)

  • AR-XR Mobile Game Design(NEW)

  • Computational Urbanism(NEW)

景观城市化

  • The Next Aiport Park 2.0(详情

画图会死星人

  • 城市发展的经济引擎(生物医药)(详情

  • 城市的胜利: 多样性与不平等(NEW)


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zhuzhu:ENFP快乐修狗(囊括加美英亚的景观录取)

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Louis:学景观可以做好城市设计吗?(Columbia MSAUD)

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Glenn L:保研失利才坚定了出国的决心(拿下UCL AD/爱丁堡 RIBA2)

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Iris:和NUS面试时我在找眼镜(不脱产喜提美英加澳亚Top录取)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第45张

Zachary:城市数据 or 城市设计 ?(规划人表示两个都要!拿下UCL/KTH和亚洲名校)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第46张


以下OP及课程正在报名中


SA OP238 九月开课 | 建造种植园 2.0 (景观城市化 | 建筑)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第47张

SA OP+237 | 编译建筑: AI和未来设计(教你操控Diffusion Models)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第48张

SA OP236 开始报名 | 适老化的无限场景(交互 | 服务)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第49张

SA OP233 | 空间乐器(捕捉声音的交互装置)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第50张

SA OP232 | 城市机器的空中生长(NUS教职亲授)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第51张

SA OP231 | 回归材料(耶鲁老师带你开展材料研究与设计启蒙)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第52张

SA OpenProject 226 | 圣所 3.0(建筑 | 思辨)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第53张

SA OpenProject 225 | 竞赛专题:漂浮之居(景观城市化)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第54张

SA OP224 开始报名 | I Think It Might Be Worng 3.0(建筑 | 思辨)

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第55张

SA OpenProject 219 | Wonder Wood 3.0 为木材赋予新的形式与美学

【新学期新技能】Unity游戏  Blender建模  GH编程  用排版推进设计  第56张

SA OpenProject 218 | 神圣几何:用算法与设计做形式的游戏

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SA OpenProject 216 | 寻找城市发展的经济引擎(新能源汽车/生物医药)

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StudioAlpha大巧筑人

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