为何动作捕捉现场 大家看起来都像个SB?
现在,无论是游戏制作还是电影,特效都是必不可少的存在。这虽然在游戏和电影里面,看起来都非常帅,但实际在拍摄现场,大家不是看起来像个傻子,就是看起来像个疯子,而这一点,则要归功那传说中的——动作捕捉技术!
动作捕捉技术:Motion capture,简称Mocap。通过在运动物体的关键部位设置跟踪器,捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用于动画制作,步态分析,生物力学和人机工程等领域。
让游戏炫酷的苦逼动作替身
之前说过游戏《巫师3》内藏16小时的3D爱情动作片,是通过真人演员进行动作捕捉的,当然,除了需要在游戏中露脸的名演员,通常帮助游戏进行动作采集的工作人员,多数人根本不会在乎他/她是谁。
不过有一位专业特技演员,虽然你可能不知道他是谁,但他其实在那些知名游戏和电影里都有着不小贡献。
Reuben Langdon :制片人、特技演员、配音演员。
Reuben Langdon最广为人知的游戏角色是《鬼泣3》、《鬼泣4》中的但丁...
当然,鬼泣的广告也是他拍的。
当然还有《生化危机5》中的克里斯,以及《生化危机代号维罗妮卡》,《街头霸王4》的动作捕捉。
虽然游戏玩起来真是超级炫酷,但作为帮助游戏进行动作捕捉的演员,大概只能像疯子一样在拍摄现场自言自语的表演,因此动作捕捉还非常考验演技。
动作捕捉考验演技
动作捕捉其实是非常考验演员的能力的,你看《冰与火之歌》中丹妮莉丝与龙互动的场景是不是特别的美?
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你看,说着说着都要哭了...
但真实的拍摄现场...
看起来这个姑娘好像因为失恋已经疯了呢!不过,能对着布偶也如此深情,没有演技果然是不行的。
当然,这个其实还算轻松了,因为出演游戏《超凡双生》的艾伦·佩姬则更加辛苦。
因为作为3D游戏里的角色,她不得不全身都带着跟踪器。
玩游戏的你在游戏里一定觉得一切都很正常,但看看真实的拍摄现场,就像个疯子在说话,无论是开心...
还是咆哮...
或者难过...
愤怒...
即使是对面有个帅哥...
总之要是换成小编的话,俺只想说...
走开!我的密集恐惧症要犯了!
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