一份来自对动作捕捉市场的分析报告
根据菲奥市场(Fior Markets)发布的报告,全球动作捕捉市场预计将从2018年的1.632亿美元增长到2026年的2.617亿美元,复合年增长率在2019-2026年预测期内为8.13%。
报告说明:研究的基准年被认为是2018年,对比2016年和2017年的历史数据进行分析,预测期是从2019年到2026年。所有部分均已在全球、区域和国家的基础上进行了分析。该研究包括对每个细分市场的30多个国家的分析。
市场概况:动作捕捉是记录运动并在数字角色模型上创建运动的过程。动作捕捉可用于各种应用程序,例如大容量3D角色动画,表演动画,预可视化以及虚拟电影制作。它用于运动,医疗应用,人体工程学,娱乐和机器人技术。在电影制作和游戏开发中,它是指记录演员的动画或视觉效果的动作。
区域细分分析:分析的区域包括北美、欧洲、南美、亚太地区以及中东和非洲。
北美是2018年主要的区域市场,预计将保持领先地位。特别是在娱乐,体育和医学等各种最终用途行业中,越来越多地采用动作捕捉,这使得美国成为北美市场最大的地区。美国是娱乐,体育和医学领域的最大市场之一,导致该地区对动作捕捉的需求不断增长。
由于亚太地区娱乐和医疗行业的发展,预计该区将以最高复合年增长率增长。尤其是新兴国家(如印度,中国和一些东南亚国家)在娱乐业、医疗和体育领域对动作捕捉的需求不断增长,这进一步推动了亚太地区的市场增长。中国是最大的动画产业国之一,因此中国对动作捕捉的需求更高。
在英国和德国等国家中,欧洲也有望在动作捕捉市场中获得牵引力。
现全球动作捕捉市场的主要发现有:
1、动作捕捉市场受到许多应用(例如娱乐和广告市场)以及健康和体育等多个领域中不断增长的需求的驱动。除此之外,高质量3D动画以及具有逼真的视觉效果的电影的日益普及是推动动作捕捉市场增长的关键因素。但是,预计原材料价格的波动和原材料供应的不稳定会阻碍市场的增长。
2、动作捕捉的类型分为软件,硬件和服务,预计硬件部分将主导动作捕捉市场。硬件部分在2018年占据了大约40%的市场份额。为了精确地提取人体运动,许多硬件组件用于捕获视频序列,该视频序列借助多视图视频序列来跟踪和重建人体运动。
3、系统部分包括光学和非光学。预计在预测期内,光学部分将在全球动作捕捉市场中占据最大的市场份额。这主要是由于对电影制片厂和现场表演发展的投资不断增加。光学动作捕捉系统利用从图像传感器捕获的数据对两个或多个经过校准以提供重叠投影的摄像机之间的物体3D位置进行三角测量。
4、根据应用,该市场分为生物力学研究和医疗,媒体和娱乐,工程和工业应用。2018年,媒体和娱乐应用程序在全球动作捕捉市场中占有约30%的市场份额。这主要归因于电影行业中电影制作,广告和游戏对于动作捕捉应用的需求不断增长。
该报告系全球3D运动捕捉市场的宏观预测,出自菲奥市场(Fior Markets)。
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