一场持续五年的球赛与王朝更迭:《NBA2KOL2》正式开启不限号

动作捕捉 2022-10-19 14822

8月2号,《NBA2K Online 2》正式开启不限号。这也意味着这款耗时五年打磨的体育竞技游戏,终于结束前期测试正式与广大玩家见面。

“两分天下”的体育竞技端游市场与王朝更迭

在国内的端游市场中,体育竞技类端游是相对特殊的存在:这类游戏通常拥有成熟的模式及忠诚度较高的玩家群体;同时也有着以“足球”及“篮球”这两类竞技项目为代表的,较为明显的“天下两分”的格局分布。其中,足球主题的体育竞技端游以《FIFA ONLINE》系列为代表,篮球主题的体育竞技端游则以《NBA2K Online》系列为代表。

一场持续五年的球赛与王朝更迭:《NBA2KOL2》正式开启不限号  第1张

事实上,很难用简单的好与坏来评价“两分天下”这种格局。一方面来说,足球与篮球这两类竞技项目占比极高的权重,使得体育竞技这一端游细分领域的产品90%以上都是篮球或足球,留给玩家的选择其实并不多;而另一方面,恰恰也是这种产品类型高度集中的局面迫使游戏开发商需要不断刷新玩家体验,以期在竞争激烈的市场中脱颖而出攫取更多的份额。

《NBA2K Online 2》正是在这样的大背景下应运而生——在2013年初代《NBA2K Online》上线并以其主打的“真实”卖点建立起基数庞大且稳定的玩家群体后,游戏便一直在持续探索如何以体验刷新来实现“王朝”的更迭。

“手感”是第一驱动力 《NBA2K Online 2》重塑操作体验

对于篮球迷及游戏玩家来说,“手感”是一个具备着强大吸引力的词汇:大到抢七大战中的压哨三分,小到《NBA2K Online 2》里一场3V3斗牛中的转身上篮,都和“手感”有着密不可分的联系。在《NBA2K Online 2》里,游戏将“真实手感”这一要素进行了全面放大,使其成为了核心竞争力之一。

事实上,对“真实手感”这一概念的解读贯穿了《NBA2K Online 2》的制作过程始终。单纯的还原场地环境或是球星外貌显然不足以体现游戏主打“真实”的理念,将“手感”这一相对宽泛的概念变为玩家可以确实感受到的特色才是游戏的目标。在《NBA2K Online 2》的制作团队看来,“真实手感”应当反映在以下三个方面:

1.物理模型建设及力度反馈

2.玩家在实际操作过程中的角色动作变化

3.“沉浸感”带来的临场体验

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与1代相比,2代在原有引擎的基础上进行了全面升级,使用了全新的2K引擎,这也使得游戏在画面上有了全新的突破。面部表情乃至汗水等细节都表现得更加鲜明,带给玩家身临其境的感受。一代中广为玩家诟病的“穿模”“面部模糊”等问题在《NBA2K Online 2》中得到了彻底的解决。而来自北美第二大的动作捕捉工作室负责了《NBA2K Online 2》的动作系统,使用前沿动捕技术采录了3万余个球员的动作,再将其完整还原到游戏中,让游戏更具真实感。

引擎的替换在使视觉效果更加惊艳的同时,也帮助《NBA2K Online 2》实现了“真实手感”的实战化——不管是运球还是防守,每一个动作带来的反馈都更加真实,体育惯性和摩擦阻力的加强皆有效避免了动作无力,手感虚幻的情况,让游戏中的操作充满力量感。可以说借助引擎,《NBA2K Online 2》完成了全新的升级。

作为经典体育端游的超高品质续作,《NBA2K Online 2》对比1代除了在引擎表现上优于前作,更将声音尽可能优化。不单使环境音采样的质量达到了新高度,还请到了苏群等国内知名篮球解说为游戏场景配音,还原真实的赛场,填补了游戏之中的声音空缺。

复刻真实 还原转会交易市场

在《NBA2K Online 2》中,玩家在1代时的交易愿望终于得到了回应,自由交易系统正式上线。NBA的重要组成部分——转会交易市场将得以在游戏中再现。玩家可以通过大厅中的有缘交易按钮进入系统,使用完整球员名或球员名字段搜索自己需要的球员并进行交易。这个系统的出现将会帮助玩家打造更为多样化的“梦之队”:从集齐黄金一代到新秀五虎,合理的使用搭配策略会催生出或能力均衡或剑走偏锋的众多强队。

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工资帽玩法则是《NBA2K Online 2》增加的全新玩法。在保留原有的王朝征战赛的基础上,对游戏自由度进行了拓展。玩家进入模式后,系统会提供50张球星卡给玩家开启,每张卡都有可能开出超级巨星。之后,玩家将在统一的工资帽上限内,从开出的球员中挑选12名球员组建自己的球队阵容,每轮挑战赢取10连胜便可获得最高奖励,反之,失利三场便会丧失挑战资格,不同的胜利次数获得的奖励也各不相同。工资帽限定以及球员自由组合玩法势必加强游戏竞技环境的公平性,而赛事的场数控制,也将增加玩家对于球员和战术理解的考验,这一设定给王朝征战赛增加了更多可玩性。

构筑“电竞体育化”版图 《NBA2K Online 2》或成腾讯电竞生态链重要一环

在今年4月23号举办的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼曾表示将围绕“体育化”进行“体系化升级”、“城市化布局”及“规范化运营”的深度布局。 这也标志着继去年正式宣布成为泛娱乐体系中第五大业务板块之后,电竞正式驶上了“快车道”。

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而实现“电竞体育化”的关键点,则是在于是否能够有足以支撑起职业联赛赛事体系,并且能够带动玩家参与其中的游戏产品。从腾讯电竞这两年的布局来看,这类游戏产品通常具备以下两个特征:在特定的细分领域或者泛大众玩家群体中享有较高的知名度;强调游戏的核心特色并且围绕特色打造完善的游戏架构体系。毫无疑问的是,历经五年锤炼后诞生的《NBA2K Online 2》正是具备这种特征的体育竞技类游戏。其在体育竞技类端游领域,特别是在“篮球”这一细分领域是根正苗红的“正统”,拥有着基数庞大且忠诚度极高的玩家群体。此外,相较于《NBA2K Online》在动作捕捉、贴图及建模等方面的诸多瑕疵,《NBA2K Online 2》在新技术的加持下有了质的飞跃,围绕这着“真实”这一游戏特色打造出了一个庞大且无限趋近于真实NBA赛场的游戏系统。

众所周知,美职篮是世界上最为成功的职业体育赛事之一,在全世界范围内都拥有着数目庞大的粉丝——事实上,在大卫斯特恩以及萧华两代总裁的努力下,NBA已然形成了以赛事、球员及球队文化为核心的篮球文化体系。而无限接近于NBA,囊括当前所有NBA元素的《NBA2K Online 2》自然也在打通次元壁垒,快速完成“球迷-玩家”群体属性转化上有着得天独厚的优势。因此依托于《NBA2K Online 2》打造电竞职业赛事,自然也能在吸引核心及次核心玩家的基础上,将大量球迷转化为电竞爱好者。假以时日,《NBA2K Online 2》或许能成为腾讯电竞乃至中国电竞的强大推动力。

The End