动画人招聘 燃爆4亿!《新神榜:哪吒重生》《白蛇:缘起》主创团队追光动画招人啦!
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动画人招聘 | 第二弹
1亿!2亿!3亿!4亿!…
他来了!!
国产动画燃炸之作!
《新神榜:哪吒重生》幕后团队:追光动画
招聘开始了!!
从2016年《小门神》
2017年《阿唐奇遇》
2018年《猫与桃花源》
2019年《白蛇:缘起》
到今天的《新神榜:哪吒重生》
wuhu一路见证了追光动画的成长
追光动画正走出了一条属于自己的发展之路
追光动画曝光最新作品!
《白蛇2:青蛇劫起》
故事讲述南宋末年,小白为救许仙水漫金山,终被法海压在雷峰塔下。小青则意外被法海打入诡异的修罗城幻境。几次危机中小青被神秘蒙面少年所救,小青带着出去救出小白的执念历经劫难与成长,同蒙面少年一起寻找离开的办法。
追光动画“新封神宇宙”系列
动画电影《新神榜:杨戬》
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来!!超多岗位等你来投!!
故事板设计师
剪辑助理
动画师
动画培训生/实习生
模型师
模型培训生/实习生
Layout设计师
材质师
灯光师
动画TD
模型TD
EFX TD (Houdini)
程序化建模TA
SET TD
I/O TD
表演捕捉TD
图形学研发工程师(性能优化方向)
制片协调
HR经理
……
故事板设计师
职位描述:
按照电影故事,根据导演意图进行二维故事板创作。
任职要求:
1. 热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础,手绘能力、造型能力强,色感好,具有丰富的想象力及动画表演能力;
2. 熟悉影视动画制作流程,能够准确理解导演的要求,熟悉镜头语言及运用,有较强的镜头表现和艺术创造能力;
3. 能够配合艺术指导进行角色及场景设定者优先考虑;
4. 富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;
5. 应聘者应具有美术、动画、漫画创作、摄影相关专业背景,在大型动画电影制作项目中担任过相关职务者优先。
剪辑助理
职位描述:
按照导演和剪辑师的要求,协助完成故事板以及电影的剪辑工作。
任职要求:
1. 热爱动画电影,有志于投身动画电影;
2. 善于沟通,能够同时承担多项任务,有很强的学习能力和解决问题的能力;
3. 对剪辑软件(如Final Cut Pro, 或Avid) 有基本了解。
动画师
岗位职责:
按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的设计和制作。
任职要求:
1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
3.有大调度运动镜头制作经验,并对打斗镜头有经验者优先;
4.了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先;
5.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
动画培训生/实习生
职位描述:
按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,协助动画师做群集角色的制作,以及相应表演专项练习。
任职资格:
1. 热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
2. 拥有良好的动作观察能力、表演能力,了解动画运动规律、节奏感表演,具备一定经验,并有深入学习的欲望;
3. 了解Maya 制作动画的流程;
4. 富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
模型师
岗位职责:
1.按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、场景、道具的模型制作;
2.有一定的自我创新设计能力。
任职要求:
1. 良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力;
2. 3年以上高精度模型制作经验,熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、Photoshop等软件;
3. 富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;
4. 能够独立绘制模型材质贴图者优先。
模型培训生/实习生
岗位职责:
1.按照二维设定图的要求,协助进行电影级别的角色、场景、道具的模型制作;
2.有一定的自我创新设计能力。
任职要求:
1. 良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业在读优先,有一定的形体塑造和空间造型能力优先;
2. 掌握Maya建模模块,掌握Zbrush、Photoshop等软件;
3. 富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
Layout设计师
岗位职责:
按照导演要求,根据剧本及storyboard,完成动画电影layout的布局、构图、运镜、key pose、动作走位的制作与修饰。
任职要求:
1. 熟悉电影镜头,对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,有很好的镜头感;
2. 掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的剪辑和连景有很好的理解,对timing及节奏有较强的把握能力;
3. 热爱艺术创作及动画事业,有志于从事影视动画行业;
4. 富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;
5. 具备手绘脚本能力或基本功者优先。
材质师
岗位职责:
1.在视效总监要求的基础上绘制动画电影角色、场景的贴图和材质;
2.与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;
3.更加深入的探索和尝试,协助组长进行材质视觉效果开发。
任职要求:
1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,有三年以上动画片或实拍电影CG特效材质制作的经验;
2.精通PHOTOSHOP/MARI/Substance painter等贴图软件,精通理解渲染器的设置,对材质球各项控制参数的性质有深入的理解;
3.良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制;
4.掌握Zbrush或者mudbox等雕刻软件,有一定细节和表面纹理雕刻能力;
5.熟练快速合理的展开和分布UV;
6.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
灯光师
职位描述:
根据灯光总监,组长要求,完成CG动画长片镜头的灯光渲染及合成工作。
任职要求:
1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础;
2.2年以上产品级别动画/特效行业工作经验,了解产品灯光流程,熟悉MAYA,NUKE等软件;
3.曾经参与或自己制作复杂3D场景的灯光,包括层级设置,通道使用,合成;
4.了解优化渲染设置。初步渲染问题解决,查错能力;
5.了解Arnold,Katana者优先;
6.艺术要求:良好色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围;
7.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
动画TD
岗位职责:
1.解决动画师制作中出现的技术问题;
2.针对动画部门的要求开发工具,提高动画师工作效率;
3.帮助动画师维护文档。
任职要求:
1.熟悉Maya ,了解Python ,可以为Maya 开发工具,会Maya /C++ /API 开发优先;
2.对绑定和动画制作中的技术问题有深刻的理解;
3.具备很强的解决问题能力,能够结合流程提出完整上下游解决方案;
4.热爱动画电影,富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神和服务意识。
模型 TD
岗位职责:
1.负责维护开发模型部门的各种制作工具,提高模型师的制作效率;
2.负责优化和完善模型内部,对接上下游及外包的流程;
3.负责协助制作人员满足不同项目对艺术效果的要求;
4.负责整理归纳模型部门的相关文档。
任职要求:
1.熟悉Maya ,熟悉Python ,可使用Maya /API及PyQt开发界面工具,命令行工具;
2.熟悉模型相关的制作流程,输入输出的各类文件,大场景组织;
3.具有良好的沟通,学习和解决问题的能力,喜欢了解探索行业相关的新技术新软件,热爱动画电影,富有激情,有较好抗压能力,有良好的团队合作精神和服务意识。
加分项:熟悉C++ ,开发或编译过Maya 底层插件。
EFX TD (Houdini)
岗位职责:
1.特效环节的工具开发、维护;
2.协助艺术家确定效果制作方案;
2.结合软硬件资源,使之发挥最大化的效果。
任职要求:
1.两年以上Houdini VEX & Python 开发经验,熟悉常规特效效果制作思路流程;
2.良好的沟通和表达能力,有培训经验,喜欢总结和制作文档;
3.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的领悟能力,有良好的团队合作精神。
加分项 :有C++开发经验
程序化建模TA
岗位职责:
1.GAS/植被组内工具开发、维护;
2.尝试新的制作方式,并可以接入内部流程;
3.协助艺术家确定效果制作方案。
任职要求:
1.有良好的编程能力,熟练使用Python 或至少一种编程语言;
2.CG行业一年以上TD方面的工作经验,对CG流程设计有一定的想法;
3.熟悉Maya 等三维制作软件;
4.熟悉Xgen;
5.富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
加分项:
1.熟悉程序化建模思路以及实现方式;
2.熟悉Houdini,有VEX 使用经验;
3.熟练使用C++等编程语言。
SET TD
岗位职责:
1.负责维护和开发灯光开始阶段前的SET环节的工具;
2.负责优化和完善SET环节的流程;
3.负责处理解决SET环节的各种资产组装的问题;
4.负责整理归纳SET环节的相关文档。
任职要求:
1.至少熟悉Maya ,Houdini ,Katana 其中一款DCC软件,熟悉Python,可以开发其中一款DCC软件的界面工具,命令行工具;
2.至少熟悉材质,特效,灯光其中一个制作流程,及其输入输出的各类文件;
3.有灯光阶段在Katana 组装上游文件经验的优先;
4.具有良好的沟通,学习和解决问题的能力,喜欢了解探索行业相关的新技术新软件,热爱动画电影,富有激情,有较好抗压能力,有良好的团队合作精神和服务意识。
加分项:熟悉C++,开发或编译过Maya ,Houdini ,Katana 其中一款DCC软件的底层插件。
I/O TD
岗位职责:
1.帮助项目制片上传,下载外包制作中的信息和数据;
2.检查外包数据是否按照我方提出的要求制作;
3.将外包项目中的数据按照内部规范整理,检查和存放;
4.开发流程工具,帮助项目制片整理和发送外包信息;
5.开发流程工具, 查找项目需要的数据并上传;
6.开发流程工具,帮助外包公司检查提交数据规范。
任职要求:
1.熟练掌握 Python ,有开发方面的经验,对于网络协议有所了解;
2.有 CG 行业从业背景,了解常用制作软件 Maya /Houdini;
3.对于普通的CG制作中的问题和报错可以分析和定位;
4.对CG行业的项目管理有所了解,有过对项目管理软件的开发优先;
5.良好的沟通能力,能够快速适应公司内部艺术家、TD 、项目协调人、客户的沟通习惯,乐于向外包方制作文档和培训规范;
6.富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
表演捕捉TD
岗位职责:
1.负责使用动捕/面捕软件进行表演捕捉,处理动捕的原始数据,给下游使用;
2.配合搭建动捕相关流程,进行人员培训;
3.探索新技术,配合开发动捕流程工具及动捕软件插件。
任职要求:
1.两年以上动捕操作经验,熟悉至少一款动捕/面捕设备,如 Cortex,Xsens,OptiTrack,青瞳,Faceware,Dynamixyz 等;
2.熟悉国内外现有的动捕流程,有丰富动捕项目经验者优先;
3.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
加分项:
1. 了解动画制作流程;
2. 有Python,C++编程开发经验。
图形学研发工程师(性能优化方向)
职位职责:
1.持续分析定位产品中的性能瓶颈,给出量化分析报告和解决方案;
2.负责性能调优,软件代码优化,开发符合性能指标的技术模块;
3.负责开发适用于三维产品的性能分析测试框架。
任职要求:
1.扎实的三维图形学基础,熟练使用C/C++,掌握代码微优化,了解一门脚本语言;
2.富有激情,有较强学习能力,有较好的的沟通能力和领悟能力,有较好抗压能力,有良好的团队合作精神。
加分项:了解GPU编程,有CUDA开发经验者优先。
制片协调
职位描述:
1.和制片人、视效总监共同制定制作计划;
2.负责制作计划的具体实施,包括制作任务的产生、制作中的各环节协调沟通、制作任务完成的确定;
3.组织制作会议,包括会议的发起、主持、记录、汇总、信息传达及会后跟进;
4.跟踪和管理整个动画电影所需的资产、文档、音乐、设计稿等各种相关文件;
5.外部合作管理,包括内外部沟通、合同谈判、进度管理等。
任职要求:
1. 本科及以上学历,热爱动画电影;
2.对制片工作富有激情,学习能力强,善于沟通,积极主动,具有良好的团队合作精神和抗压能力;
3.熟悉动画电影制作流程及动画电影资产管理,有CG相关行业实际工作经验者优先;
4.英语能力佳,能够与海外公司(如发行公司、后期公司等)直接进行工作者优先。
HR经理
岗位职责:
1. 主导技术团队(开发、研发)的发展规划、招聘执行和团队提升;
2. 负责关键人才的胜任力模型、人才梯队建设,人才选拔、培养计划和实施;
3. 根据公司发展战略及价值观,营造企业文化氛围,推动组织发展,不断提高团队凝聚力和战斗力。
任职要求:
1. 五年以上互联网科技公司、游戏公司人力资源相关工作经验;
2. 具有突出的领导力,沟通能力强、系统性思考,逻辑能力强;
3. 热爱动画电影和人力资源工作,自我驱动,有较强的学习能力和敬业担当精神。
应聘以上职位,请发送简历作品至邮箱
apply@lightchaseranimation.com
请注明应聘岗位
工作地点:北京市朝阳区马泉营
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公司福利
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