动画就业|迪士尼、索尼、腾讯等多家国内外大厂动画岗位春季招聘信息
对于每一个从事动画工作的人来说,迪士尼、索尼等大制片厂无疑是大家渴望加入的。这些公司目前在寻找怎样的人才,对能力和经验又有怎样的要求,一起来看看吧!
尼克动画招聘信息
尼克国际儿童频道(Nickelodeon,简称尼克,前身为Pinwheel)成立于1990年,并以《淘气小兵兵》(Rugrats),《阿德日记》(Doug)和《莱恩和史丁比》(The Ren&Stimpy Show)等受欢迎的原创节目打响了名气。其后尼克工作室继续制作出了一些知名节目,例如《Hey Arnold!》,《外星入侵者ZIM》(Invader Zim),《吉米中子历险记:男孩天才》,当然还有《海绵宝宝》。
在1999年5月,尼克国际儿童频道推出了他们至今为止最受欢迎的原创节目《海绵宝宝》。这部动画片在全世界都受到了各年龄层人们的欢迎,还创造了数十亿美元的商品收入。它也因此成为一个流行文化的标志。尼克国际儿童频道位于加利福尼亚的阳光伯班克,是一些世界上最伟大的艺术人才的家。尼克工作室有一流的艺术家、故事创作人、作家、制作团队、配音演员!尼克工作室为行业内最具创意的工作空间引进了最优秀的动画人才!
从早期的《莱恩和史丁比》、《淘气小兵兵》(Rugrats)、《阿德日记》(Doug)到现在的《海绵宝宝》、《忍者神龟》和《喧闹一家亲》,尼克动画致力于动画创作已经26年,每一个街区的孩子都是尼克工作室的观众!尼克工作室的工作由创造力驱动,很高兴能与动画行业最具独创性的艺术家们合作。尼克工作室一直在寻找更多的人才(只有最好的人才)来实现动画梦想。感兴趣的话请登录http://nickanimation.com查看尼克工作室最新的职位空缺和NICKternship机会!
故事板艺术家
地点:Burbank, CA, US
岗位职责:与创意总监讨论故事板的制作目标。遵循创意总监的指示,与创意总监解决任何问题,也需要提出必要的问题。与创意主管和其他创作人员沟通工作进展。确保故事板工作的质量和风格始终如一。完成制片经理规定的所有生产任务。根据需要参加相关的会议和活动。确保添加了所有的故事板注释。可能需要pitch故事板。
岗位要求:至少1年的故事板经验。必须精通表演风格。有较强的舞台和构图技巧,较强的绘图和机械技能。理解角色表演中的潜台词。每个角色的表演风格都不一样,他们是独一无二的。需要思考在一个场景中哪个角色是支配地位,哪个是被支配的。了解或愿意学习适用的设计软件(Photoshop, Storyboard Pro)和硬件(Wacom Cintiq monitor或数位板)。很强的时间管理能力、抗压能力,能同时处理多项任务者优先。
迪士尼招聘信息
华特-迪斯尼公司是一家领先的多元化国际家庭娱乐和媒体企业,业务范围包括:媒体网络、公园和度假村、影城娱乐、消费产品和互动媒体。从20世纪20年代作为一家卡通工作室起步,到今天在娱乐业的卓越地位,迪斯尼延续着它的传统,为每个家庭成员创造世界级的故事和体验。迪斯尼电视动画公司是华特-迪斯尼公司的一部分,创作了许多公司最受欢迎的动画节目。
艺术总监
地点:美国加利福尼亚州格伦代尔
业务:迪士尼电视动画
岗位职责:与执行制片人,制片人,制作设计师和供应商工作室合作,执行动画剧集项目的创意愿景,并保证进度和预算。直接与设计团队合作,以确保剧集质量和风格的一致性。监督艺术团队,负责预测和解决复杂的问题。
任职资格:5-7年艺术动画制作经验,有领导团队经验者优先,有供应商动画工作室工作经验者优先对艺术风格、最新技术和电影的广泛了解。熟悉绘图软件,包括Photoshop、Illustrator、Harmony和3D技术。
必须在创建详细的风格指南方面具有丰富的经验。
很强的管理能力,需要在一个快节奏的环境中与不同的人合作并领导他们。
态度积极,能灵活变通。能自如地与内部和外部部门日常打交道。
优秀的组织能力、口头、书面、电子社交能力和敏锐性。
所需学历:相关领域的学士学位或同等年限的工作经验。
其他信息:机会均等雇主——女性/少数族裔/退伍军人/残疾/性取向/性别认同
Crowd/ Fix Animator
公司名称:The Walt Disney Studios
公司地点:Burbank, CA, US
工作内容:
通过生动的、令人信服的人物表演和动作,以有意义的方式有效地讲述故事。
使用数字工具为故事片、动画短片和其他相关项目制作高质量的动画。
修复之前动画场景的技术和美学问题。
与导演和动画主管合作,并接受他们的指导。
按照生产计划完成任务。
掌握必要的生产工具的工作知识。
对不断变化的任务保持开放和专业的态度。
接受反馈意见,处理注意事项,并向动画主管和动画负责人提出明确的想法。
任职资格:要求有电脑动画背景,需要熟练使用Maya或同等软件。有美术、插图、电脑绘图等艺术背景者优先。
故事艺术家
公司名称:The Walt Disney Studios
公司地点:Burbank, CA, US
工作概要:激励和支持艺术家伙伴。对故事进行创造性的探索和讨论。在各种项目中灵活协作。
岗位职责:与电影导演、故事负责人和跨部门的艺术家一起合作。集思广益,开发视觉序列。进一步完善电影的结构和主题,根据故事的需要添加情感和幽默点,最大限度地提高娱乐价值。
任职资格:
在多部电影、电视剧、漫画或游戏中担任故事艺术家的专业经验。
有较强的绘画功底,能从事数字化工作的优先考虑。
注重独特细腻、戏剧性的表演者优先。
了解电影的舞台设计和剪辑。协作能力。
所需学历:相关领域的学士学位或同等年限的工作经验。其他信息:机会均等雇主——女性/少数族裔/退伍军人/残疾/性取向/性别认同
索尼动画
索尼动画(Sony Pictures Animation )隶属索尼影视娱乐旗下,成立于2002年,作品由哥伦比亚电影公司负责发行。代表作品包括《蜘蛛侠:平行宇宙》《蓝精灵》系列、《精灵旅社》系列等等。
概念设计家
岗位职责:创作具有灵感的艺术作品,定义项目的艺术愿景。根据设计目标和艺术方向,制作创意设计和提案。绘制项目的渲染图。为内部和外部艺术家提供概念分解。管理可交付的成果,确保任务按时完成,并达到最高质量标准。协助美术指导创建创意简报和风格指南,供内部和外部使用。
任职资格:5年以上专业概念美术设计/开发经验,有丰富的2D数字绘画创作经验。有3D经验更佳。对艺术和设计基础知识有较高的理解。对细节一丝不苟。具有较强的艺术和审美能力、原则和观点。自我激励,有追求卓越的动力。优秀的书面、口头和团队沟通能力。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2285286682/
执行制片人工作概要:
负责其项目的进度、预算和资源。监督角色设计、概念探索、动画测试和剧集的制作。负责领导制作过程,确保动画测试、剧集和创意开发工作的成功交付。
岗位职责:理解项目的创意目标,平衡制作、创意、进度和预算的压力。与创意主管和招聘部合作,招聘艺术伙伴。明确沟通,促进信息上行(对制作主管)和下行(对外部制作工作室)的流动。与制作工作室保持联系,为他们提供材料、关键创意人才以及完成工作所需的其他资源。与外部制作公司沟通制作计划,并管理该计划的进程。
任职资格:有5年以上的动画制作经验。有能力评估艺术家和制作公司的创意人才,包括评估艺术作品、数字媒体和技术能力。具有较强的客户服务、咨询和合作能力。熟悉2D动画、CG动画、视觉效果或电子游戏制作。优秀的组织、沟通和写作能力。能够在快节奏的环境中工作,具有多任务处理能力。积极的态度和在不断变化的环境中灵活应变的能力。具有解决问题和与各种性格的人互动的能力。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2316210106/
角色设计师岗位职责:在整个设计和制作过程中,与创意负责人紧密合作,从视觉上探索和发现角色的外观、感觉和个性。对每个角色进行多次迭代(包括角色姿势、表情和转身),批准最终设计。与艺术总监紧密合作,解决设计问题。
任职资格:有动画片、电视或游戏经验者优先考虑。有表达创意想法的能力。优秀的绘图能力,熟练掌握角色的姿势、面部表情和角色转折。具有良好的研究能力,了解服装设计,了解专业的解剖学知识和体态画知识。每部索尼影视动画片都有自己独特/独特的视觉语言,所以具备风格上的多样性是加分项。需要具备Photoshop知识。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2323374085/?refId=VbJqPMru%2B2RXuYwWGG3EGQ%3D%3D申请时,请附上简历和作品集的链接。请确保在您的求职信和/或简历中包含您作品的任何密码。
其他公司招聘信息
Atomic Cartoons
故事板导演-2D
公司地点:Los Angeles, CA, US
Atomic Cartoons Inc.是一家屡获殊荣的动画工作室,在温哥华的Mt.Pleasant动画区、渥太华的Hintonburg社区和洛杉矶都有办事处。自20多年前成立以来,Atomic Cartoons已经创作和制作了许多2D和CG动画作品,包括Last Kids on Earth和Hello Ninja。Atomic以其艺术家友好的文化和灵活的工作环境而闻名。该公司一直在寻找各种水平的艺术家加入。
岗位职责:
领导和指导一个由故事板艺术家和修改人员组成的团队。
培养强烈的团队意识和积极的士气。
定期与制作人员和总监一起同步进展,排除故障,并审查潜在的危机。
与故事板团队一起参与所有故事板的交底,并向故事板团队传达目标。
参与故事板评审,并提供清晰的修改记录。
任职资格:
3年以上电视动画系列故事板艺术家工作经验。
有指导和领导团队的经验。
有担任故事板总监、主管或类似领导职务的经验是加分项。
具有丰富的电影摄影和舞台设计知识、优秀的绘画和构图技巧。
有能力分析剧本页面,并通过绘画讲述故事。有2D动画系列工作经验者优先。有Storyboard Pro经验者优先。
有使用Shotgun进行生产跟踪、提交和发布的经验是加分项。
较强的语言和书面沟通能力。能够在美国合法工作。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2258244632/
Bento Box Entertainment
角色设计师工作职责:
负责按期完成任务,每天与设计协调员核对作业情况。每天向主管汇报任务方向和注意事项。阅读剧本,熟悉故事和笑点。为最终设计提供参考故事板,以确保故事板的需求得到执行。在团队中进行良好的沟通。
任职资格:
2年以上剧集电视角色设计经验。
能在Cintiq上进行数字工作。
熟练使用Photoshop,懂Toon Boom Harmony者更佳!优秀的组织和项目管理能力。
必须能够在快节奏的系列制作计划中工作,必须能够在一个高度动态的环境中轻松适应变化。对细节的高度关注至关重要。
能够快速适应不同的绘画风格。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2317889245/
Riot Game
高级动画师
公司地点 Los Angeles, CA, US
工作职责:
为高度迭代的游戏原型创建动画资产,交付满足项目要求的动画资产。
在不影响艺术完整性的前提下,及时满足项目期限要求。
通过给予和接受反馈来指导下一步工作,并为团队提供明确的目标和结果,始终如一地与团队沟通。
任职资格:
6年以上的动画和索具专业工作经验。
6年以上的Maya专业工作经验。
具有丰富的游戏引擎使用经验,从授权的到专有的(Unity,Unreal等)。
良好的沟通和协作能力。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2286363960/
腾讯美国
高级动画师
公司地点:Los Angeles, CA, US
工作内容:
负责对接、拆分动画需求,全程跟进,直至游戏内测。
将资源整合到引擎中,并负责多环节的效果联合调试;必要时需要进行动作捕捉。
负责美国动画和动态动作捕捉外包制作跟进和质量反馈输出。
岗位要求:
5年以上美国游戏公司游戏或动画制作经验,有较强的动画制作和设计能力,熟悉Maya、Max、MotionBuilder、UE4等软件。
有较强的沟通能力,良好的跨部门、跨环节合作能力;为人诚恳,富有激情,工作效率高,抗压能力强,执行能力强;具有较强的逻辑思维能力,工作有条不紊;具有一定的产品意识和审美品位。
有虚幻引擎4、军事、写实射击游戏经验者优先。熟悉武器、枪械者优先。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2268484008/
Moonbug Entertainment
自由动画师
公司地点:Los Angeles, CA, US
工作职责:
起草和制作大量3D电影和序列的动画。在现有和未来的项目中与众多团队紧密合作。
清楚并及时地与团队所有成员进行沟通。正确、准确地衡量完成工作所需的时间表。
任职资格:
2年以上3D环境下使用Maya制作动画角色的经验。
必须有自己的设备,软件下载齐全,能够立即开始工作。
拥有技术和艺术专长,在遵守众多质量和品牌准则的同时,将创意推向新的高度。
优秀的时间管理能力,强大的组织能力。目前岗位面向自由职业者,但将来有可能转为全职工作。
申请链接:https://www.linkedin.com/jobs/view/2271094351/
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