动画工程师具体是一个怎样的职业?
谢邀,身为曾经的动画师,我只能提供很少的一点内容。不过一入动画深似海啊,要考虑清楚哦。首先,你要经过相关技能的专业培训,不管你是二维动画师还是三维,如果曾经有过一些美术方面的学习经历最好,我就曾经学过几年国画和素描,而且自己本身要对这个职业有兴趣有热情,要不然估计等他变成你的职业之后你很快会有入错行的想法。同时,动画师最基础的,我觉得是表演欲望,这个对你调动作和设计动画太有帮助了,一个公司你看到在屋里手舞足蹈跟神经病一样的一帮人,一定是动画师没跑。其次,关于典型的一天,如果你只是普通的动画师,没别的,画画画,keykeykey,周而复始,你很可能会在多次项目蹂躏之下忘记了你学习这门技术的初衷,忘记了你曾经憧憬的未来。因为我是在国企,所以我看到的可能是比较轻松的环境,但是也是经常加班经常被逼的想上吊的状态,尤其是一个动作各种不通过各种不行的时候,你一个动作调了一礼拜还没通过,你就有可能被逼疯。在我们国企尚且这样,私企只能更厉害。。。。
因为我没有真正在私企待过,所以我不太清楚外面的情况,这点无法具体回答。至于待遇问题,我们这里动画师底薪六千左右,做项目根据工时给提成,基本上努力工作的话一万到两万是最少的,如果你能晋级为动画导演或者动画指导那么你可以选择跳槽,那么待遇会翻倍,一般有了几年工作经验的成手不愁找不到工作,待遇也差不了,比如,去年我帮朋友公司挖了两个五年工作经验的动画师,起薪三万。
其实我只能算半个动画师,我做了动画一年以后转职成了动捕师,一直持续到现在,动捕师是略弱于动画师的,所以薪酬也低一些,当然如果你是成手动画师转的可能更高一些,而且也更能适应并成为一名优秀的动捕师。动捕师更偏重于现场捕捉,因为我个人比较喜欢表演,所以我经常帮客户客串动捕演员,动捕师和动捕演员结合是个很不错的组合,具体例子请看安迪.瑟金斯。
大概就这些吧,如果我有想到的再补充,抱歉不是回答的很全面,供你参考,希望有更专业的人帮你解答。